Lar Notícias Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo

Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo

Autor : Gabriella Atualizar:May 02,2025

A Nintendo permanece como um titã na indústria de videogames, sinônimo de inovação e criatividade no campo dos consoles domésticos. O legado da empresa é construído sobre um rico catálogo de propriedades intelectuais amadas que continuam a cativar o público décadas após o lançamento inicial. Com uma linha robusta dos próximos títulos, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Nintendo Switch 2 despertou um interesse renovado no histórico de lançamentos de console da empresa.

Abaixo, selecionamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou, oferecendo uma jornada nostálgica por sua evolução e impacto na indústria de jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
Respostas Respostas*Procurando economizar em um novo switch Nintendo ou novos títulos para o seu sistema? Não deixe de conferir as melhores ofertas da Nintendo disponíveis hoje.*

Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo, com o próximo conjunto Switch 2 como o 33º. Essa contagem inclui vários modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, como os marcados com designações XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inicial da Nintendo no mercado de hardware de jogos veio com a série de jogos de TV em cores, uma colaboração pioneira com a Mitsubishi Electronics. Essa mudança para o hardware, apesar da inexperiência da Nintendo, provou ser bem -sucedida e preparou o cenário para o seu futuro nos jogos. A influência do jogo de TV em cores suporta, sustentando o compromisso da Nintendo com a inovação de jogos quase 50 anos depois.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

Marcando a primeira incursão da Nintendo em jogos portáteis, a série Game & Watch introduziu dispositivos exclusivos, cada um com um jogo distinto. Com mais de 40 milhões de unidades vendidas globalmente, esses dispositivos foram pioneiros em inovações de jogos como o D-pad, vistas no modelo Donkey Kong. Seu impacto foi sentido novamente com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021, comemorando os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou a entrada da Nintendo no mercado norte -americano. Ele revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma biblioteca diversificada de jogos. Este console nasceu muitas franquias icônicas, incluindo Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando seu lugar como pedra angular na história dos jogos.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançando na América do Norte em 1989, o Game Boy foi o primeiro console portátil da Nintendo. Avançou além do jogo e assistir apoiando cartuchos, permitindo uma vasta gama de jogos. Notavelmente, Tetris, agrupado com o sistema na maioria das regiões, tornou -se um fenômeno cultural.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Apresentando gráficos de 16 bits na programação da Nintendo, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) ofereceu avanços significativos nos jogos. Apresentava títulos inovadores como Super Mario World e Donkey Kong Country e, apesar de um lançamento posterior, tornou-se o console mais vendido de sua geração devido à sua excepcional biblioteca de jogos e apelo generalizado.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

O console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual, foi o primeiro a exibir o verdadeiro visual 3D. No entanto, com apenas 22 jogos lançados e uma curta vida útil do mercado de um ano, vendeu pouco menos de 800.000 unidades, tornando -o um capítulo notável, mas breve, na história da Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão mais compacta do Game Boy original, o Game Boy Pocket ostentava uma tela em preto e branco mais clara e um hardware aprimorado que melhorou os tempos de resposta. Apesar de seu tamanho menor, ele teve uma duração mais curta da bateria do que seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Trazendo gráficos 3D para os consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 revolucionou os jogos com títulos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador exclusivo introduziu o bastão analógico e o console ofereceu várias edições especiais, aprimorando seu apelo.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Lançado exclusivamente no Japão, o Game Boy Light apresentou uma luz de fundo para uma maior visibilidade em condições obscuras. Maior que o Game Boy Pocket, ofereceu uma vida útil mais longa da bateria de cerca de 20 horas.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para a linha de mão da Nintendo, a cor do Game Boy era compatível com o Game Boy Games. Ele revitalizou clássicos como o Tetris com cores vibrantes e introduziu centenas de novos jogos exclusivos do sistema.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com o Game Boy Advance (GBA), a Nintendo deu um salto significativo na tecnologia portátil, introduzindo gráficos de 16 bits e um design horizontal. Sua compatibilidade com versões anteriores apoiou milhares de jogos, aumentando seu apelo a um amplo público.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini era um pequeno porão focado em jogos de Pokémon, com relógio, comunicação infravermelha e rumble. Apenas 10 jogos foram lançados para este sistema, com apenas quatro na América do Norte.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o GameCube ofereceu sequelas de títulos amados e introduziu novas franquias como Animal Crossing. Marcou uma mudança para discos ópticos e introduziu um controlador mais ergonômico com rumbido embutido e gatilhos analógicos.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic Q combinou os recursos do GameCube com um DVD player. Seu design elegante e multifuncionalidade foram convincentes, mas seu alto preço levou a um sucesso limitado no mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Uma evolução do Game Boy Advance, o modelo SP introduziu um design dobrável e uma bateria recarregável. Os modelos posteriores incluíram uma tela de retroiluminação, aumentando significativamente a experiência de jogo.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS, o Nintendo DS introduziu telas duplas, com a menor sendo uma tela sensível ao toque. Suas capacidades Wi-Fi e design inovador o levaram a se tornar o console mais vendido da Nintendo, oferecendo experiências únicas de jogos.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro surpreendeu muitos com seu tamanho compacto. Apresentava uma tela iluminada com brilho ajustável e Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma versão mais fina e mais leve do DS, o DS Lite melhorou o brilho da tela e a duração da bateria, aumentando significativamente a experiência de jogo.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revivendo o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do inovador Wii Remote. Ele suportou jogos GameCube e introduziu o console virtual, permitindo downloads digitais de títulos clássicos.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Uma atualização para o DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot do Game Boy Advance, refletindo uma mudança para o conteúdo digital.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Oferecendo telas maiores e som aprimorado, o DSI XL aprimorou a experiência visual e auditiva dos jogos DS.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Sucessor do DS, o 3DS introduziu jogos estereoscópicos em 3D sem óculos. Apresentava uma forte linha de jogos, incluindo The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL proporcionou uma experiência de jogo mais imersiva, mantendo todos os recursos de seu antecessor.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Após o Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida para a TV play. Ele apoiou os gráficos HD e ofereceu títulos como Super Mario 3D World e Splatoon, embora enfrentasse desafios devido ao marketing e à confusão do consumidor.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão menor e mais leve sem suporte para GameCube ou Wi-Fi. Estava disponível principalmente no Canadá, Europa e Estados Unidos.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Projetados para jogadores mais jovens, o 2DS removeu o recurso 3D e adotou um design plano. Ele jogou todos os jogos 3DS, oferecendo um ponto de entrada mais acessível no sistema.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Atualizando o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, juntamente com o suporte da NFC para números da AMIIBO.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Oferecendo telas maiores do que o novo 3DS, a versão XL forneceu uma experiência de jogo ainda mais imersiva, embora não permitisse a personalização da placa.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch revolucionou o setor com seu design versátil. Sua impressionante biblioteca de primeiras partes inclui alguns dos melhores jogos já feitos, com vários modelos de edição especial lançados ao longo do tempo.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma atualização para o 2DS, o modelo XL reintroduziu o design de conchas e recursos adicionais como um suporte analógico e suporte da amiibo, aumentando sua versatilidade.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado apenas para reprodução portátil, o Switch Lite possui controladores embutidos e um fator de forma menor, oferecendo uma alternativa econômica ao interruptor original.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Apresentando uma tela OLED de 7 polegadas, o modelo OLED do Switch aprimorou a experiência visual. Também apresentava alto -falantes aprimorados e um novo kickstand, junto com uma doca reprojetada.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. A revelação mostra métodos inovadores de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. Notavelmente, o Joy-Con pode funcionar como um mouse, sugerindo novas possibilidades de jogabilidade. O trailer provoca um novo Mario Kart com corridas de 24 jogadores e confirma "principalmente" compatibilidade com suporte para jogos físicos e digitais.

Os analistas prevêem que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

Quais jogos você quer ver no Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------

Respostas dos resultados

Jogos populares Mais +
v0.1.1 / 71.24M
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
Últimos Jogos Mais +
Mergulhe no mundo do * naquela época, fui reencarnado como um lodo * com o novíssimo jogo de celular, agora disponível como um imersivo RPG de batalha em 3D! Experimente a melhor aventura de fantasia, cheia de personagens familiares, novas histórias emocionantes e uma jogabilidade estratégica profunda. Experiência O mundo de Tensu
O RPG de fantasia de próxima geração aguarda o mundo épico do Watcher of Realms, um RPG de fantasia de última geração ambientado na lendária terra de Tya. Embarque em uma grande aventura, onde você pode coletar mais de 170 heróis de 10 facções distintas, construir e atualizar sua equipe final, conquistar inúmeros níveis e desafio
Crie seus próprios pôneis personalizados, conecte -se com jogadores em todo o mundo e mergulhe em papéis imersivos neste vibrante RPG social! Projete seus próprios personagens e interaja com um elenco diversificado de criaturas mágicas, todas trazidas à vida através do roleplay orientado a jogadores. ✮ Projete seu personagem ✮ Comece por artesanato
Simulação | 1.6 GB
O Girl Globe é mais do que apenas um jogo de vestir de anime-é uma experiência de moda global que permite explorar e expressar seu estilo pessoal através de mais de 4.000 marcas de moda do mundo real. Mergulhe no mundo da alta moda à medida que você coleciona roupas e acessórios usados ​​por celebridades, K-pop ID
Simulação | 203.0 MB
Onde toda estrada se torna uma aventura! Corrida por suas próprias regras - vamos! Bem -vindo à Ultimate Car Simulator Experience na Play Store! Prepare -se para uma aventura de direção incomparável cheia de velocidade, estilo e excitação infinita. Se você está correndo pelas ruas da cidade ou conquistando M
◆ Uma breve colaboração com "Shangri-La Frontier" agora está reimprimindo! ◆ Obtenha suas mãos em 100 ingressos para convocar a colaboração tocando o DOT Action RPG, Grand Summoners! ◆ Bem -vindo ao mundo dos grandes convocadores - The Royal Road RPG Experience ◆ ▼ Perfeito para jogadores que: ・ Aproveite o RPG imersivo