Nintendo est un titan dans l'industrie du jeu vidéo, synonyme d'innovation et de créativité dans le domaine des consoles de maison. L'héritage de l'entreprise est construit sur un riche catalogue de propriétés intellectuelles bien-aimées qui continuent de captiver des publics des décennies après leur libération initiale. Avec une gamme robuste de titres à venir, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a suscité un regain d'intérêt pour l'histoire des versions de console de la société.
Ci-dessous, nous avons organisé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais lancée, offrant un voyage nostalgique à travers leur évolution et leur impact sur l'industrie du jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo, le prochain Switch 2 se déroulera le 33e. Ce décompte comprend divers modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, telles que celles marquées avec des désignations XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise initiale de Nintendo sur le marché du matériel de jeu est venue avec la série Color TV-Game, une collaboration pionnière avec Mitsubishi Electronics. Cette transition dans le matériel, malgré l'inexpérience précoce de Nintendo, s'est avérée réussir et a préparé le terrain pour son avenir dans les jeux. L'influence du jeu de télévision en couleur perdure, sous-tendant l'engagement de Nintendo à l'innovation de jeu près de 50 ans plus tard.
Game & Watch - 28 avril 1980
Marquant la première incursion de Nintendo dans le jeu portable, la série Game & Watch a introduit des appareils uniques, chacun avec un jeu distinct. Avec plus de 40 millions d'unités vendues à l'échelle mondiale, ces appareils ont été les pionniers des innovations de jeu comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong. Leur impact a été ressenti à nouveau avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021, célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué l'entrée de Nintendo sur le marché nord-américain. Il a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une bibliothèque diversifiée de jeux. Cette console a donné naissance à de nombreuses franchises emblématiques, dont Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de pierre angulaire de l'histoire du jeu.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lançant en Amérique du Nord en 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo. Il a progressé au-delà du jeu et de la surveillance en soutenant les cartouches, permettant une vaste gamme de jeux. Notamment, Tetris, regroupé du système dans la plupart des régions, est devenu un phénomène culturel.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Présentant des graphiques 16 bits à la gamme de Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a offert des progrès importants dans les jeux. Il a présenté des titres révolutionnaires comme Super Mario World et Donkey Kong Country, et malgré un lancement ultérieur, il est devenu la console la plus vendue de sa génération en raison de sa bibliothèque de jeux exceptionnelle et de son attrait généralisé.
Virtual Boy - 14 août 1995
La console la plus non conventionnelle de Nintendo, The Virtual Boy, a été la première à afficher de vrais visuels 3D. Cependant, avec seulement 22 jeux sortis et une courte durée de vie d'un an, il a vendu un peu moins de 800 000 unités, ce qui en fait un chapitre notable mais bref de l'histoire de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus compacte du Game Boy original, le Game Boy Pocket possédait un écran en noir et blanc plus clair et un matériel amélioré qui a amélioré les temps de réponse. Malgré sa taille plus petite, il avait une durée de vie de la batterie plus courte que son prédécesseur.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Apportant des graphismes 3D aux consoles à domicile de Nintendo, le Nintendo 64 a révolutionné le jeu avec des titres comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur unique a introduit le bâton analogique et la console a offert diverses éditions spéciales, améliorant son attrait.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Sortie exclusivement au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions sombres. Plus grand que le Game Boy Pocket, il offrait une durée de vie de la batterie plus longue d'environ 20 heures.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur à la ligne portable de Nintendo, la couleur du jeu du jeu était compatible avec les jeux de garçons de jeu originaux. Il a revitalisé des classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes et a introduit des centaines de nouveaux jeux exclusifs au système.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec le Game Boy Advance (GBA), Nintendo a fait un saut significatif dans la technologie de poche, introduisant des graphiques 16 bits et une conception horizontale. Sa compatibilité en arrière a soutenu des milliers de jeux, améliorant son attrait à un large public.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: Gamesradarthe Pokémon Mini était un petit ordinateur de poche axé sur les jeux Pokémon, avec une horloge, une communication infrarouge et un grondement. Seuls 10 jeux ont été publiés pour ce système, avec seulement quatre en Amérique du Nord.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès du Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés et a introduit de nouvelles franchises comme Animal Crossing. Il a marqué un passage aux disques optiques et a introduit un contrôleur plus ergonomique avec un grondement intégré et des déclencheurs analogiques.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, les capacités de Gamecube Panasonic a combinées avec un lecteur DVD. Son design élégant et sa multifonctionnalité étaient convaincants, mais son prix élevé a entraîné un succès limité sur le marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Évolution de la Game Boy Advance, le modèle SP a introduit un design pliable et une batterie rechargeable. Les modèles ultérieurs comprenaient un écran rétro-éclairé, améliorant considérablement l'expérience de jeu.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS, la Nintendo DS a introduit deux écrans, le plus bas étant un écran tactile. Ses capacités Wi-Fi et sa conception innovante l'ont amené à devenir la console la plus vendue de Nintendo, offrant des expériences de jeu uniques.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a surpris beaucoup avec sa taille compacte. Il comportait un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable et un jeu de jeux, Game Boy Color et Game Boy Advance Games.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une version plus mince et plus légère du DS, la lutte de l'écran DS Lite et la durée de vie de la batterie, améliorant considérablement l'expérience de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Repouvant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit des contrôles de mouvement via la télécommande innovante de la Wii. Il a pris en charge les jeux GameCube et a introduit la console virtuelle, permettant des téléchargements numériques de titres classiques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Une mise à jour du DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD, mais a supprimé la fente Advance Game Boy, reflétant un changement vers le contenu numérique.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Offrant des écrans plus grands et un son amélioré, le DSI XL a amélioré l'expérience visuelle et auditive des jeux DS.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Successeur du DS, la 3DS a introduit des jeux 3D stéréoscopiques sans lunettes. Il comportait une solide gamme de jeux, dont la Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus immersive tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Après la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a soutenu les graphiques HD et a offert des titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, bien qu'il ait été confronté à des défis en raison de la marketing et de la confusion des consommateurs.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus petite et plus légère sans support GameCube ni Wi-Fi. Il était principalement disponible au Canada, en Europe et aux États-Unis.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Conçu pour les jeunes joueurs, le 2DS a supprimé la fonction 3D et a adopté une conception plate. Il a joué tous les jeux 3DS, offrant un point d'entrée plus abordable dans le système.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Mise à niveau de la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour les chiffres Amiibo.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Offrant des écrans plus grands que le nouveau 3DS, la version XL a fourni une expérience de jeu encore plus immersive, bien qu'elle n'ait pas permis la personnalisation des plaques faciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant des jeux à domicile et portables, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie avec sa conception polyvalente. Son impressionnante bibliothèque primaire comprend certains des plus grands jeux jamais réalisés, avec divers modèles en édition spéciale publiés au fil du temps.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une mise à niveau vers la 2DS, le modèle XL a réintroduit la conception de la cotel et a ajouté des fonctionnalités comme un bâton analogique et un support Amiibo, améliorant sa polyvalence.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable uniquement, le Switch Lite propose des contrôleurs intégrés et un facteur de forme plus petit, offrant une alternative rentable à l'interrupteur d'origine.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Présentant un écran OLED de 7 pouces, le modèle OLED Switch a amélioré l'expérience visuelle. Il comportait également des haut-parleurs améliorés et une nouvelle tenue, ainsi qu'un quai redessiné.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La révélation présente des méthodes de fixation Joy-Con innovantes, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Notamment, le Joy-Con peut fonctionner comme une souris, faisant allusion aux nouvelles possibilités de gameplay. La bande-annonce taquine un nouveau Mario Kart avec des courses de 24 joueurs et confirme la compatibilité «principalement» avec le soutien aux jeux physiques et numériques.Les analystes prévoient que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.
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