Desde que Nintendo reveló oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha de lanzamiento oficial, el precio y la alineación de juegos confirmada para la nueva consola. Sin embargo, el anuncio inesperado de otra Nintendo Direct solo una semana antes del evento de abril, con títulos importantes como Pokémon Legends Za y Metroid Prime 4, tomó muchos por sorpresa. Sin embargo, dado el fuerte compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada, tal vez no debería haber sido tan impactante.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, Nintendo dejó en claro que "no habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien esta declaración fue cierta, no se hizo una mención directa del Switch 2 aparte de un recordatorio sobre el próximo directo y la introducción del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable suponer que todos los juegos que se muestran se pueden jugar en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están listados para la liberación en el Switch original, pero las implicaciones son claras para la próxima consolación.
Esta estrategia es beneficiosa para todos. Aquellos que continúan con el Switch original tienen mucho que esperar, ya que ingresa a su octavo año, mientras que los que actualizan al Switch 2 pueden disfrutar de un extenso catálogo de juegos desde el lanzamiento.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás se establece para facilitar una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos presenciado. Si bien la emoción de las capacidades y los nuevos juegos del Switch 2 es palpable, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que cubren todas las bases. La reciente Nintendo Direct no parecía centrada en empujar los pedidos anticipados de Switch 2, lo que refleja un enfoque inclusivo que debería ser elogiado. Nintendo dice efectivamente que todos son bienvenidos, ya sea que planee comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Este enfoque inclusivo explica por qué Nintendo se sintió cómodo mostrando una multitud de juegos de Switch solo una semana antes del Deticated Switch 2 Direct. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando las bases para la transición, especialmente con la introducción del sistema de tarjetas de juego virtual. Esta característica permite a los propietarios de interruptores vincular dos consolas y compartir juegos digitales, similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Su anuncio al final del ciclo de vida del Switch, justo antes de la inminente llegada del Switch 2, probablemente tenga la intención de aliviar la transición entre las dos consolas.
Algunos han notado que la impresión pequeña de la tarjeta de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Esto podría significar versiones mejoradas exclusivas para el Switch 2, los relanzamientos que solo funcionan en la nueva consola, o algo completamente diferente. Esta ambigüedad es similar a la declaración anterior de Nintendo de que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", lo que sugiere una medida de precaución para cualquier juego que pueda no ser compartible.
Independientemente de lo que implica la letra pequeña, el enfoque de Nintendo al Switch 2 se siente como una procesión bien orquestada, al igual que las transiciones de Apple entre los modelos de iPhone. No está obligado a actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.