Depuis que Nintendo a officiellement révélé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux confirmés pour la nouvelle console. Cependant, l'annonce inattendue d'un autre Nintendo Direct une semaine seulement avant l'événement d'avril, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4, en a pris beaucoup. Pourtant, étant donné le fort engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cela n'aurait peut-être pas dû être si choquant.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a clairement indiqué qu '"il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation". Bien que cette déclaration ait été vraie - aucune mention directe du Switch 2 n'a été faite d'un rappel sur le prochain système direct et l'introduction du nouveau système de partage de cartes de jeu virtuel - il est raisonnable de supposer que tous les jeux présentés seront jouables sur le Switch 2. Officiellement, ces jeux sont prévus pour la sortie de l'interrupteur d'origine, mais les implications sont claires pour la console à venir.
Cette stratégie est un gagnant-gagnant pour tout le monde. Ceux qui continuent avec l'interrupteur d'origine ont beaucoup à espérer lorsqu'il entre dans sa huitième année, tandis que ceux qui se sont mis à niveau vers le Switch 2 peuvent profiter d'un vaste catalogue arrière de jeux dès le lancement.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité descendante devrait faciliter l'une des transitions les plus lisses entre les générations de consoles que nous avons jamais vues. Bien que l'excitation des capacités et des nouveaux jeux du Switch 2 soit palpable, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit qu'ils couvrent toutes les bases. La récente Nintendo Direct ne semblait pas axée sur la poussée des précommandes de commutation 2, reflétant une approche inclusive qui devrait être félicitée. Nintendo dit efficacement que tout le monde est le bienvenu, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de vous en tenir à votre commutateur actuel.
Cette approche inclusive explique pourquoi Nintendo s'est senti à l'aise de présenter une multitude de jeux Switch une semaine avant le Switch 2 dédié direct. Sous la surface, Nintendo jetait les bases de la transition, notamment avec l'introduction du système de cartes de jeu virtuel. Cette fonctionnalité permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, similaires au système de partage familial de Steam. Son annonce à la fin du cycle de vie du Switch, juste avant l'arrivée imminente du Switch 2, est probablement destinée à atténuer la transition entre les deux consoles.
Certains ont noté que les petits caractères pour la carte de jeu virtuelle mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Cela pourrait signifier des versions améliorées exclusives au Switch 2, des rééditions qui ne fonctionnent que sur la nouvelle console, ou autre chose. Cette ambiguïté est similaire à la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2", suggérant une mesure de précaution pour tous les jeux qui pourraient ne pas être partageables.
Indépendamment de ce que les petits caractères implique, l'approche de Nintendo pour le Switch 2 ressemble à une procession bien orchestrée, tout comme les transitions d'Apple entre les modèles d'iPhone. Vous n'êtes pas obligé de mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.