Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이후로, 곧 출시 될 4 월 직접을위한 기대치가 구축되어 공식 출시 날짜, 가격 및 새로운 콘솔의 게임 라인업을 배우기를 기대합니다. 그러나 4 월 이벤트 1 주일 전에 또 다른 Nintendo의 예기치 않은 발표는 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 많은 사람들이 놀랍게도 많은 것을 얻었습니다. 그러나 닌텐도의 후진 호환성에 대한 강한 헌신을 감안할 때 아마도 그렇게 충격적이지 않았을 것입니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전에 Nintendo는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트가 없을 것"이라고 분명히했습니다. 이 성명서는 사실이지만, 스위치 2에 대한 직접적인 언급은 다가오는 직접과 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 소개에 대한 알림과는 별개로 만들어졌지만, 쇼핑 된 모든 게임이 스위치 2에서 재생 될 수 있다고 가정하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에서 출시 될 예정이지만 다가오는 콘솔에는 명확합니다.
이 전략은 모든 사람에게 상생입니다. 오리지널 스위치를 계속하는 사람들은 8 년째에 들어 오면서 기대할 수있는 많은 것을 기대하며, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 출시에서 바로 게임의 광범위한 백 카탈로그를 즐길 수 있습니다.
역 호환성에 대한 Nintendo의 헌신은 우리가 목격 한 콘솔 세대 사이의 가장 부드러운 전환 중 하나를 용이하게하기 위해 설정되었습니다. 스위치 2의 기능과 새로운 게임에 대한 흥분은 눈에 띄지 만, 하드웨어와의 닌텐도의 신중한 접근 방식은 모든베이스를 다루도록합니다. 최근 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문을 추진하는 데 중점을 두지 않았으며, 칭찬해야 할 포괄적 인 접근 방식을 반영합니다. Nintendo는 발사시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 고수 할 계획이든 모든 사람이 환영한다고 효과적으로 말하고 있습니다.
이 포괄적 인 접근 방식은 Nintendo가 전용 스위치 2 직접 1 주일 전에 수많은 스위치 게임을 보여주는 편안한 느낌을 느꼈습니다. 표면 아래에서 Nintendo는 가상 게임 카드 시스템의 도입과 함께 전환을위한 토대를 마련했습니다. 이 기능을 사용하면 스위치 소유자가 2 개의 콘솔을 연결하고 Steam의 가족 공유 시스템과 유사한 디지털 게임을 공유 할 수 있습니다. 스위치 2의 임박한 도착 직전에 스위치의 수명주기가 끝나는 발표는 두 콘솔 사이의 전환을 용이하게하기위한 것일 수 있습니다.
일부는 Virtual Game Card의 작은 프린트가 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다고 언급했습니다. 이는 스위치 2, 새로운 콘솔에서만 작동하는 재개 릴리스 또는 전적으로 다른 것들에 전적으로 강화 된 버전을 의미 할 수 있습니다. 이 모호성은 "특정 닌텐도 스위치 게임이 스위치 2와 지원되지 않거나 완전히 호환되지 않을 수있다"는 Nintendo의 초기 진술과 유사하며, 공유 할 수없는 모든 게임에 대한 예방 조치를 제안합니다.
작은 글씨가 암시하는 바에 관계없이 닌텐도의 스위치 2에 대한 접근 방식은 아이폰 모델 간의 애플의 전환과 마찬가지로 잘 정리 된 행렬처럼 느껴집니다. 업그레이드를 강요받지는 않지만 그렇게하면 분명한 이점이 있으며 여행을 위해 기존 게임을 가져올 수 있습니다.