С тех пор, как Nintendo официально выявила Switch 2, ожидание создавалось для предстоящего апреля Direct, где мы рассчитываем изучить официальную дату выпуска, цену и подтвержденную игру для новой консоли. Тем не менее, неожиданное объявление о другом Nintendo Direct всего за неделю до апрельского мероприятия, в котором представлены крупные титулы, такие как Pokémon Legends ZA и Metroid Prime 4, застали много врасплох. Тем не менее, учитывая сильную приверженность Nintendo обратной совместимости, возможно, это не должно было быть так шокирующе.
До Nintendo Direct на этой неделе Nintendo дала понять, что «во время презентации 2 не будет обновлений о Nintendo Switch 2. В то время как это утверждение было правдой - не было прямое упоминание о Switch 2, не было сделано помимо напоминания о предстоящем Direct и внедрении новой системы совместного использования виртуальных игровых карт - разумно предположить, что все показанные игры будут воспроизводимыми на Switch 2. Официально, эти игры предназначены для выпуска на оригинальном переключении, но последствия ясны для предстоящей консоли.
Эта стратегия является беспроигрышной для всех. Те, кто продолжается с оригинальным коммутатором, есть много, чтобы ожидать, когда он вступает в свой восьмой год, в то время как эти обновления до Switch 2 могут насладиться обширным каталогом игр с самого запуска.
Преданность Nintendo обратной совместимости должна способствовать одному из самых плавных переходов между поколениями консолей, которые мы когда -либо были свидетелем. В то время как волнение для возможностей Switch 2 и новых игр ощутимо, осторожный подход Nintendo с аппаратным обеспечением гарантирует, что они покрывают все базы. Недавний Nintendo Direct, похоже, не был сосредоточен на толкании предварительных заказов Switch 2, отражая инклюзивный подход, который следует похвалить. Nintendo фактически говорит, что все приветствуются, планируете ли вы купить Switch 2 при запуске, позже или придерживаться своего текущего коммутатора.
Этот инклюзивный подход объясняет, почему Nintendo чувствовала себя комфортно, демонстрируя множество игр Switch всего за неделю до выделенного Switch 2 Direct. Под поверхностью Nintendo закладывала основу для перехода, особенно с введением системы виртуальных игровых карт. Эта функция позволяет владельцам Switch связывать две консоли и делиться цифровыми играми, аналогичной системе совместного использования семьи Steam. Его объявление в конце жизненного цикла Switch, непосредственно перед неизбежным прибытием Switch 2, вероятно, предназначено для облегчения перехода между двумя консолями.
Некоторые отмечают, что мелкий шрифт для виртуальной игровой карты упоминает «Switch 2 Edition» для определенных игр. Это может означать расширенные версии, эксклюзивные для переключателя 2, переиздание, которые работают только на новой консоли, или что-то еще. Эта двусмысленность аналогична более раннему утверждению Nintendo о том, что «определенные игры Nintendo Switch могут не поддерживать или полностью совместимы с Switch 2», что предлагает меру предосторожности для любых игр, которые не могут быть совместными.
Независимо от того, что подразумевает мелкий шрифт, подход Nintendo к Switch 2 выглядит как хорошо организованная процессия, так же, как переходы Apple между моделями iPhone. Вы не вынуждены обновляться, но есть четкие преимущества, если вы это сделаете, и вы можете принести свои существующие игры для путешествия.