Criures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha distribuido recientemente 1,000 tokens de comercio a los jugadores, suficiente para solo dos oficios importantes. Este movimiento se produce a medida que la compañía continúa explorando soluciones para la contenciosa mecánica comercial que ha provocado críticas generalizadas. Los jugadores que inician sesión hoy descubrirán estas fichas en su menú de regalo, aunque sin un mensaje que lo acompaña. Criures Inc. expresó su gratitud en X/Twitter por los comentarios y la paciencia de la comunidad en medio de la controversia en curso.
La semana pasada, la introducción del comercio al juego condujo a un aluvión de comentarios negativos, y el desarrollador fue etiquetado como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso". El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket no solo restringe a los jugadores de abrir paquetes libremente o usar la función de selección de maravillas, sino que también limita el comercio sin gastos de divisas del mundo real. La adición de tokens comerciales como una capa adicional de restricción se encontró con desdén particular, especialmente porque adquirir estos tokens requiere que los jugadores eliminen cinco cartas de su colección solo para intercambiar una de las mismas rareza.
Cada tarjeta de arte 'secreto' alternativo en Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 imágenes
Han pasado ocho días desde que se lanzó la función de negociación, luego de un anuncio casi tres semanas antes que ya había insinuado la insatisfacción de los fanáticos. Creures Inc. reconoció las preocupaciones en ese momento, alentando a los jugadores a probar la función y proporcionar comentarios. Sin embargo, la implementación no alcanzó las expectativas, lo que llevó a una mayor protesta. En respuesta, el desarrollador admitió que algunas restricciones estaban obstaculizando el disfrute casual del aspecto comercial.
Creures Inc. prometió abordar estas quejas mediante la introducción de artículos necesarios como recompensas en eventos futuros, sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop el 3 de febrero no cumplió esta promesa. El diseño del sistema comercial es percibido por muchos como una estrategia deliberada para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que el comercio estuviera disponible.
La evidencia adicional de este enfoque basado en los ingresos es la prohibición de las tarjetas comerciales de 2 estrellas de rareza o superior. Sin la capacidad de intercambiar cartas faltantes, los jugadores se ven empujados a gastar dinero real, que van desde $ 10 a $ 100 o más, para tener la oportunidad de obtenerlas. Un jugador, por ejemplo, gastó aproximadamente $ 1,500 solo para completar el primer set, mientras que el tercer set en tres meses se lanzó la semana pasada.