Dans son récent appel de résultats, EA a fourni des informations supplémentaires sur l'avenir des légendes populaires de Hero Shooter Apex et ce que sa base de joueurs peut s'attendre à l'avenir.
Apex Legends 2 pas dans les intérêts d'EA car il concentre les efforts sur la rétention de la base des joueurs
La première place d'Apex Legends dans Hero Shooter Genre est importante pour EA
Apex Legends devrait lancer sa 23e saison le mois prochain début novembre. Malgré sa position en tant que l'une des franchises les plus populaires du monde du jeu, le Hero Shooter a connu une baisse de l'engagement des joueurs depuis son lancement en 2019, manquant des objectifs de revenus. EA prévoit de résoudre ce problème par des «changements fondamentaux».
Au cours de l'appel des résultats du T2 Bien qu'une baisse puisse suggérer la nécessité d'une suite comme "Apex Legends 2", Wilson a indiqué que EA n'était pas intéressée à poursuivre cette voie, compte tenu de la position de premier plan du jeu.
"Nous gérons actuellement la trajectoire de l'entreprise", a déclaré Wilson. "Cependant, en raison de la force de la marque, de la taille de notre communauté mondiale et de notre position dans le niveau supérieur des jeux de services en direct gratuits, nous pensons que nous pouvons ramener l'entreprise à la croissance au fil du temps."
Wilson a également mentionné que la saison 22 ne manquait des attentes, ce qui a incité EA à réaliser plusieurs domaines clés à améliorer. "Après des modifications de la construction de la passe de bataille, nous n'avons pas vu l'augmentation attendue de la monétisation", a-t-il déclaré. Il a ensuite décrit deux observations sur la catégorie FPS gratuite:
"Tout d'abord, dans le paysage concurrentiel où la marque, une base de base de base et une mécanique de haute qualité sont plus cruciales que jamais, Apex s'est avéré être une franchise convaincante pour nous et un fidèle de l'industrie", a noté Wilson. "Deuxièmement, pour stimuler une croissance et une réengagement importantes, de grands changements systématiques sont nécessaires. Nous continuerons de nous concentrer sur la rétention et l'étendue du contenu pour servir notre communauté mondiale alors que nous travaillons à des changements plus importants et innovants à l'avenir."
Dans l'ensemble, EA semble plus intéressée à améliorer continuellement les légendes Apex existantes plutôt que de recommencer avec un "Apex Legends 2". "Dans le contexte des jeux de services en direct à grande échelle, une version 2 n'a presque jamais été aussi réussie que l'original", a ajouté Wilson.
Apex Legends prévue pour des mises à jour innovantes sur une base saison-saison
Wilson a souligné que leur objectif actuel est de garantir que la base mondiale des joueurs d'Apex Legends continue de recevoir un soutien et un contenu créatif innovant sur une base de saison par saison. Il a assuré aux joueurs que leur temps et leurs efforts passés sur le jeu seraient sauvegardés, les changements prévus étant mis en œuvre "d'une manière que les joueurs n'ont pas à abandonner les progrès qu'ils ont réalisés ou l'investissement qu'ils ont investi dans l'écosystème existant".
"Chaque fois que nous forçons notre communauté mondiale des acteurs à choisir entre leurs investissements passés et l'innovation future, ce n'est pas une bonne position pour eux", a-t-il expliqué. "Notre objectif est de continuer à innover dans l'expérience de base, et vous voyez que de la saison à la saison à mesure que nos saisons deviennent progressivement plus grandes et nous changeons les modalités clés du jeu."
EA a déjà commencé les efforts pour améliorer l'expérience Apex Legends, Wilson notant que leurs plans pour se remettre de la baisse de l'engagement des joueurs impliqueront "différentes modalités de jeu au-delà de ce que le mécanicien de base actuel offre". Il a ajouté: "Nous pensons que nous pouvons atteindre ces deux objectifs simultanément sans séparer l'expérience, mais l'équipe travaille toujours à travers cela."