在最近的收益電話中,EA為受歡迎的英雄射手Apex Legends的未來以及其球員群可以期望的進展提供了進一步的見解。
Apex Legends 2並非符合EA的利益,因為它將精力集中在玩家基礎上
Apex Legends在英雄射擊遊戲類型中的頭號對EA很重要
Apex Legends將於11月初推出其第23季。儘管它是遊戲界最受歡迎的特許經營權之一,但自2019年推出以來,英雄射擊者的參與度下降了,卻沒有收入目標。 EA計劃通過“基本變化”來解決這一問題。
在公司第二季度的收益電話會議期間,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)承認了遊戲的表現,並指出“需要有意義的系統創新,從根本上改變了遊戲的玩法”。儘管下降可能表明需要像“ Apex Legends 2”這樣的續集,但威爾遜表示,鑑於遊戲的頂級位置,EA對追求這條路線不感興趣。
威爾遜說:“我們目前正在管理業務軌跡。” “但是,由於品牌的實力,我們全球社區的規模以及我們在免費的實時服務遊戲中最重要的一級地位,我們相信我們可以隨著時間的推移將業務恢復增長。”
威爾遜還提到,第22季沒有期望,促使EA實現了一些改進的關鍵領域。他說:“隨著戰鬥通行證結構的更改,我們沒有看到預期的貨幣化增加。”然後,他概述了有關免費播放FPS類別的兩個觀察結果:
威爾遜指出:“首先,在競爭格局中,品牌,強大的核心參與者基礎和高質量的機制比以往任何時候都更為重要,Apex已被證明是我們和行業堅定的專營權。” “第二,為了推動重大的增長和重新參與,需要進行大規模的系統變化。我們將繼續專注於保留和內容廣度,以服務於我們的全球社區,因為我們努力在未來進行更重大,更具創新的變化。”
總體而言,EA似乎對不斷改善現有的Apex傳奇更感興趣,而不是以“ Apex Legends 2”重新開始。威爾遜補充說:“在大規模實時服務驅動的遊戲的背景下,版本2幾乎從未像原始遊戲那樣成功。”
Apex Legends旨在逐季進行創新更新
威爾遜(Wilson)強調,他們目前的目標是確保Apex Legends的全球玩家群繼續在季節的基礎上獲得支持和創新,創新的內容。他向玩家保證,他們在遊戲上花費的時間和精力將得到保護,計劃的更改“以玩家不必放棄他們取得的進步或對現有生態系統投入的投資的方式。”
他解釋說:“每當我們強迫我們的全球玩家社區在過去的投資和未來的創新之間進行選擇時,這對他們來說並不是一個好的位置。” “我們的目標是繼續在核心體驗中進行創新,並且隨著我們的賽季逐漸增長,我們會看到這個季節的越來越大,我們改變了關鍵的比賽方式。”
EA已經開始努力增強Apex Legends的體驗,Wilson指出,他們從玩家參與度下降中恢復的計劃將涉及“超出當前核心機械師所提供的不同方式”。他補充說:“我們相信我們可以同時實現這兩個目標而不會分開經驗,但是團隊仍在努力。”