在最近的收益电话中,EA为受欢迎的英雄射手Apex Legends的未来以及其球员群可以期望的进展提供了进一步的见解。
Apex Legends 2并非符合EA的利益,因为它将精力集中在玩家基础上
Apex Legends在英雄射击游戏类型中的头号对EA很重要
Apex Legends将于11月初推出其第23季。尽管它是游戏界最受欢迎的特许经营权之一,但自2019年推出以来,英雄射击者的参与度下降了,却没有收入目标。 EA计划通过“基本变化”来解决这一问题。
在公司第二季度的收益电话会议期间,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)承认了游戏的表现,并指出“需要有意义的系统创新,从根本上改变了游戏的玩法”。尽管下降可能表明需要像“ Apex Legends 2”这样的续集,但威尔逊表示,鉴于游戏的顶级位置,EA对追求这条路线不感兴趣。
威尔逊说:“我们目前正在管理业务轨迹。” “但是,由于品牌的实力,我们全球社区的规模以及我们在免费的实时服务游戏中最重要的一级地位,我们相信我们可以随着时间的推移将业务恢复增长。”
威尔逊还提到,第22季没有期望,促使EA实现了一些改进的关键领域。他说:“随着战斗通行证结构的更改,我们没有看到预期的货币化增加。”然后,他概述了有关免费播放FPS类别的两个观察结果:
威尔逊指出:“首先,在竞争格局中,品牌,强大的核心参与者基础和高质量的机制比以往任何时候都更为重要,Apex已被证明是我们和行业坚定的专营权。” “第二,为了推动重大的增长和重新参与,需要进行大规模的系统变化。我们将继续专注于保留和内容广度,以服务于我们的全球社区,因为我们努力在未来进行更重大,更具创新的变化。”
总体而言,EA似乎对不断改善现有的Apex传奇更感兴趣,而不是以“ Apex Legends 2”重新开始。威尔逊补充说:“在大规模实时服务驱动的游戏的背景下,版本2几乎从未像原始游戏那样成功。”
Apex Legends旨在逐季进行创新更新
威尔逊(Wilson)强调,他们目前的目标是确保Apex Legends的全球玩家群继续在季节的基础上获得支持和创新,创新的内容。他向玩家保证,他们在游戏上花费的时间和精力将得到保护,计划的更改“以玩家不必放弃他们取得的进步或对现有生态系统投入的投资的方式。”
他解释说:“每当我们强迫我们的全球玩家社区在过去的投资和未来的创新之间进行选择时,这对他们来说并不是一个好的位置。” “我们的目标是继续在核心体验中进行创新,并且随着我们的赛季逐渐增长,我们会看到这个季节的越来越大,我们改变了关键的比赛方式。”
EA已经开始努力增强Apex Legends的体验,Wilson指出,他们从玩家参与度下降中恢复的计划将涉及“超出当前核心机械师所提供的不同方式”。他补充说:“我们相信我们可以同时实现这两个目标而不会分开经验,但是团队仍在努力。”