В своем недавнем вызове доходов EA дала дальнейшее представление о будущем популярного Hero Shooter Apex Legends и того, что его база игрок может ожидать в будущем.
Apex Legends 2 не в интересах EA, поскольку он фокусирует усилия на удержании базы игроков
Первое место Apex Legends в жанре Hero Shooter важна для EA
Apex Legends собирается запустить свой 23 -й сезон в следующем месяце в начале ноября. Несмотря на свою позицию в качестве одной из самых популярных франшиз в игровом мире, Shooter Hero пережил снижение вовлечения игроков с момента его запуска в 2019 году, пропущенных целей дохода. EA планирует решить это через «фундаментальные изменения».
Во время вызова прибыли компании 2 квартала генеральный директор Эндрю Уилсон признал эту производительность игры, отметив «потребность в значимых систематических инновациях, которая фундаментально меняет способ игры игры». Хотя снижение может предположить необходимость в продолжении, подобном «Apex Legends 2», Уилсон указал, что EA не заинтересован в том, чтобы пройти этот маршрут, учитывая позицию высшего уровня в игре.
«В настоящее время мы управляем траекторией бизнеса», - заявил Уилсон. «Тем не менее, из-за силы бренда, размера нашего глобального сообщества и нашей позиции в высшем уровне бесплатных игр в прямом эфире, мы считаем, что можем с течением времени вернуть бизнес к росту».
Уилсон также упомянул, что 22 -й сезон не справился с ожиданиями, что побудило EA реализовать несколько ключевых областей для улучшения. «После изменений в конструкции Battle Pass мы не увидели ожидаемого увеличения монетизации», - сказал он. Затем он обрисовал два наблюдения о категории FPS FRE-PLay:
«Во-первых, в конкурентной ландшафте, где бренд, сильная основная база игроков и высококачественная механика более важны, чем когда-либо, Apex доказала, что является убедительной франшизой для нас и стойкой отрасли»,-отметил Уилсон. «Во-вторых, чтобы стимулировать значительный рост и повторное внедрение, необходимы большие систематические изменения. Мы будем продолжать сосредоточиться на удержании и широте контента, чтобы служить нашему глобальному сообществу, поскольку мы работаем над более значительными, инновационными изменениями в будущем».
В целом, EA, кажется, больше заинтересован в постоянном улучшении существующих легенд Apex, а не начинать заново с «Apex Legends 2.» «В контексте игр, управляемых услугами в масштабе, версия 2 почти никогда не была такой успешной, как оригинал», - добавил Уилсон.
Apex Legends, предназначенные для инновационных обновлений на сезонной основе
Уилсон подчеркнул, что их нынешняя цель состоит в том, чтобы обеспечить глобальную базу игроков Apex Legends продолжает получать поддержку и инновационный, креативный контент на сезон. Он заверил игроков, что их время и усилия, потраченные на игру, будут защищены, с запланированными изменениями, которые будут реализованы, «таким образом, что игрокам не придется отказываться от достижения ими прогресса, или инвестиции, которые они вложили в существующую экосистему».
«Каждый раз, когда мы заставляем наше глобальное сообщество игроков выбирать между их прошлыми инвестициями и будущими инновациями, это не является хорошей позицией для них», - пояснил он. «Наша цель состоит в том, чтобы продолжать инновации в основном опыте, и вы видите это от сезона до сезона, когда наши сезоны растут постепенно больше, и мы меняем ключевые методы игры».
EA уже начала усилия по улучшению опыта Apex Legends, и Уилсон отметил, что их планы по восстановлению после ухудшения вовлечения игроков будут включать «различные методы игры, помимо того, что дает текущий основной механик». Он добавил: «Мы считаем, что сможем достичь этих двух целей одновременно, не разделяя опыт, но команда все еще работает над этим».