Kingdom Come: Deliverance 2 a eu un lancement stellaire, réalisant des ventes d'un million de dollars dans les 24 heures et en recueillant des critiques extrêmement positives. Plongez dans les détails du succès du jeu et découvrez un œuf de Pâques intrigant que les joueurs ont trouvé.
Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement
Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a pris d'assaut le monde des jeux, atteignant le succès phénoménal au lancement en termes de ventes et de rétroaction positive sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a annoncé via Twitter (X) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires le jour du lancement, le 4 février 2025. Cet exploit impressionnant éclipse les performances de son prédécesseur, qui a mis neuf jours pour atteindre le même jalon.
Selon SteamDB, KCD2 comptait 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures, dépassant considérablement le pic de tous les temps de 96 069 joueurs pour KCD1. Sur le magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe 12e parmi tous les jeux au moment de la rédaction.
Le jeu a obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation des critiques de 97%.
Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives
Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 a fait face à des critiques et des critiques négatives. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est rendu sur Twitter (X) pour aborder les notes négatives que le jeu a reçues de certains critiques. Certains prises de revue ont donné des scores KCD2 inférieurs, décrivant le gameplay comme un "slog" et suggérant qu'il nécessite plus d'effort qu'il ne le devrait. Ces scores inférieurs ont eu un impact sur la note globale du jeu sur OpenCritic. Vávra a répondu par le sarcasme, soulignant ce qu'il perçoit comme un manque d'intégrité journalistique dans ces revues.
Critique en ligne en cours sur le royaume Come: Deliverance 2
Vávra a également exprimé des critiques en ligne en cours ciblant KCD2, en particulier en ce qui concerne l'inclusion d'options romanes de même sexe. Sur Twitter (X), il a appelé les critiques des utilisateurs métacritiques qui ont critiqué le jeu comme "historiquement inexact" et un "jeu Dei". Il a exhorté les fans à laisser leurs propres critiques et à signaler tout commentaire négatif généré par des bot.
Vávra a souligné que le contenu LGBTQ + dans KCD2 est entièrement facultatif, en fonction des choix de joueurs. En tant que RPG médiéval du monde ouvert, KCD2 offre aux joueurs une large gamme de façons de vivre le jeu.