Kingdom Come:Derverance 2は素晴らしい発売を行い、24時間以内に100万ドルの売り上げを達成し、圧倒的に前向きなレビューを獲得しました。ゲームの初日の成功の詳細に飛び込み、プレイヤーが見つけた興味深いイースターエッグを発見してください。
Kingdom Come:発売時のDeliverance 2の大成功
すべてのプラットフォームでの販売と人気の圧倒的なヒット
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)はゲームの世界を席巻し、すべてのプラットフォームでの販売と肯定的なフィードバックの両方の点で発売時に驚異的な成功を達成しました。 Warhorse StudiosはTwitter(X)を介して、KCD2が2025年2月4日に発売日に100万部以上を販売したことを発表しました。この印象的な偉業は、同じマイルストーンに到達するのに9日かかった前任者のパフォーマンスを覆しています。
SteamDBによると、KCD2は過去6時間以内に176,285人の同時プレーヤーを誇り、KCD1の96,069人のプレイヤーの史上最高のピークを大幅に上回りました。米国のPlayStationストアでは、KCD2は執筆時点ですべてのゲームの中で12位にランクされています。
このゲームは、OpenCriticから「強力な」評価を獲得しており、印象的なスコア89と97%の批評家の推奨率があります。
Kingdom Come:Deliverance2のクリエイティブディレクターは否定的なレビューに応答します
ファンや批評家からの圧倒的に前向きなレセプションにもかかわらず、KCD2はいくつかの批判と否定的なレビューに直面しています。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、ゲームが特定の批評家から受けたネガティブな評価に対処するためにTwitter(x)に参加しました。一部のレビューアウトレットは、KCD2が低いスコアを与えており、ゲームプレイを「スロー」として説明し、それが必要以上の労力を必要とすることを示唆しています。これらの低いスコアは、ゲームの全体的な評価にOpenCriticに影響を与えました。 Vávraは皮肉で対応し、彼がこれらのレビューにジャーナリズムの誠実さの欠如として認識していることを強調しました。
Kingdom Comeに関する継続的なオンライン批判:救出2
Vávraは、KCD2を対象とした継続的なオンライン批判、特に同性ロマンスのオプションを含めることについても声を上げています。 Twitter(x)で、彼はゲームを「歴史的に不正確」と「Deiゲーム」と批判したメタリティックユーザーレビューを呼びました。彼はファンに独自のレビューを残し、ボット生成された否定的なコメントを報告するように促しました。
Vávraは、KCD2のLGBTQ+コンテンツは完全にオプションであり、プレーヤーの選択に依存することを強調しました。オープンワールドの中世のRPGとして、KCD2はプレイヤーにゲームを体験する幅広い方法を提供します。