王国的来临:Deliverance 2发起了出色的推出,在24小时内实现了100万美元的销售,并获得了绝大多数的积极评价。深入了解游戏第一天成功的细节,并发现玩家发现的有趣的复活节彩蛋。
王国来:Deliverance 2在发布会上取得了巨大成功
所有平台的销售和受欢迎程度都令人难以置信
王国的来临:Deliverance 2(KCD2)席卷了游戏界,就所有平台的销售和积极的反馈都取得了出色的发射成功。 Warhorse Studios通过Twitter(X)宣布,KCD2在2025年2月4日发布的那天售出了超过100万张。这一令人印象深刻的壮举使其前任的表现黯然失色,这花费了9天的时间才达到同一里程碑。
根据SteamDB的说法,KCD2在过去6小时内拥有176,285名并发球员,大大超过了KCD1的96,069名球员的历史峰值。在美国的PlayStation商店中,KCD2在写作时在所有游戏中排名第12。
该游戏从Opencritic获得了“强大的”评级,令人印象深刻的得分为89,评论家的建议率为97%。
王国来:Deliverance 2的创意总监对负面评论做出回应
尽管粉丝和评论家都非常积极接受,但KCD2仍面临一些批评和负面评论。创意总监丹尼尔·瓦夫拉(DanielVávra)上了Twitter(X),以解决某些批评家获得的负面评价。一些评论媒体给出了KCD2的分数较低,将游戏玩法描述为“口号”,并表明它需要比应有的努力。这些较低的分数影响了游戏对OpenCritic的总体评分。 Vávra讽刺地回应,强调了他在这些评论中缺乏新闻完整性的看法。
对王国的持续批评来了:拯救2
Vávra也一直在为针对KCD2的持续在线批评而发声,尤其是在包含同性浪漫效果方面。在Twitter(X)上,他召集了Metacritic用户评论,批评该游戏是“历史上不准确”和“ DEI游戏”。他敦促粉丝留下自己的评论,并报告任何机器人生成的负面评论。
Vávra强调,KCD2中的LGBTQ+内容完全是可选的,取决于玩家选择。作为中世纪开放世界的RPG,KCD2为玩家提供了多种体验游戏的方法。