王國的來臨:Deliverance 2發起了出色的推出,在24小時內實現了100萬美元的銷售,並獲得了絕大多數的積極評價。深入了解遊戲第一天成功的細節,並發現玩家發現的有趣的複活節彩蛋。
王國來:Deliverance 2在發布會上取得了巨大成功
所有平台的銷售和受歡迎程度都令人難以置信
王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)席捲了遊戲界,就所有平台的銷售和積極的反饋都取得了出色的發射成功。 Warhorse Studios通過Twitter(X)宣布,KCD2在2025年2月4日發布的那天售出了超過100萬張。這一令人印象深刻的壯舉使其前任的表現黯然失色,這花費了9天的時間才達到同一里程碑。
根據SteamDB的說法,KCD2在過去6小時內擁有176,285名並發球員,大大超過了KCD1的96,069名球員的歷史峰值。在美國的PlayStation商店中,KCD2在寫作時在所有遊戲中排名第12。
該遊戲從Opencritic獲得了“強大的”評級,令人印象深刻的得分為89,評論家的建議率為97%。
王國來:Deliverance 2的創意總監對負面評論做出回應
儘管粉絲和評論家都非常積極接受,但KCD2仍面臨一些批評和負面評論。創意總監丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)上了Twitter(X),以解決某些批評家獲得的負面評價。一些評論媒體給出了KCD2的分數較低,將游戲玩法描述為“口號”,並表明它需要比應有的努力。這些較低的分數影響了遊戲對OpenCritic的總體評分。 Vávra諷刺地回應,強調了他在這些評論中缺乏新聞完整性的看法。
對王國的持續批評來了:拯救2
Vávra也一直在為針對KCD2的持續在線批評而發聲,尤其是在包含同性浪漫效果方面。在Twitter(X)上,他召集了Metacritic用戶評論,批評該遊戲是“歷史上不准確”和“ DEI遊戲”。他敦促粉絲留下自己的評論,並報告任何機器人生成的負面評論。
Vávra強調,KCD2中的LGBTQ+內容完全是可選的,取決於玩家選擇。作為中世紀開放世界的RPG,KCD2為玩家提供了多種體驗遊戲的方法。