Kingdom Come : Deliverance 2는 24 시간 내에 1 백만 달러의 매출을 달성했으며 압도적으로 긍정적 인 리뷰를 얻었습니다. 게임의 첫날 성공의 세부 사항을 살펴보고 플레이어가 찾은 흥미로운 부활절 달걀을 발견하십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공
모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 게임 세계를 폭풍으로 몰아 냈으며, 모든 플랫폼에서 판매 및 긍정적 인 피드백 측면에서 출시에서 경이로운 성공을 달성했습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)를 통해 KCD2가 2025 년 2 월 4 일 출시 당일에 백만 장 이상을 판매했다고 발표했습니다.이 인상적인 위업은 전임자의 성능을 이식하여 9 일이 걸렸으며 같은 이정표에 도달했습니다.
SteamDB에 따르면 KCD2는 지난 6 시간 내에 176,285 명의 동시 선수를 자랑하여 KCD1의 96,069 명의 플레이어를 상당히 능가했습니다. 미국의 PlayStation Store에서 KCD2는 글쓰기 당시 모든 게임 중 12 위를 차지했습니다.
이 게임은 OpenCritic에서 "Mighty"등급을 받았으며 89 점, 비평가 권장 률은 97%입니다.
Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.
KCD2는 팬들과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 약간의 비판과 부정적인 검토에 직면했습니다. 크리에이티브 디렉터 다니엘 바브 라 (Daniel Vávra)는 트위터 (X)를 방문하여 특정 비평가로부터 게임이받은 부정적인 평가를 다루었습니다. 일부 검토 아울렛은 KCD2 더 낮은 점수를 제공하여 게임 플레이를 "슬로그"로 묘사하고 그보다 더 많은 노력이 필요하다는 것을 제안했습니다. 이러한 낮은 점수는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급에 영향을 미쳤습니다. Vávra는 Sarcasm으로 응답 하여이 리뷰에서 언론의 무결성이 부족하다고 인식하는 것을 강조했습니다.
왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2
Vávra는 또한 KCD2를 대상으로하는 온라인 비판, 특히 동성 로맨스 옵션을 포함시키는 것에 대해 보컬을 사용했습니다. 트위터 (X)에서 그는이 게임을 "역사적으로 부정확 한"및 "DEI 게임"으로 비판하는 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀다. 그는 팬들에게 자신의 리뷰를 남기고 봇 생성 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했다.
Vávra는 KCD2의 LGBTQ+ 컨텐츠가 플레이어 선택에 따라 전적으로 선택 사항이라고 강조했습니다. 오픈 월드 중세 RPG로서 KCD2는 플레이어에게 게임을 경험할 수있는 다양한 방법을 제공합니다.