DLSSS 4 de Nvidia: un saut quantique dans les performances de jeu
L'annonce du CES 2025 de NVIDIA de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 marque une progression importante dans la technologie des jeux. Cette dernière itération introduit la génération multi-trames (MFG), une fonctionnalité révolutionnaire capable de stimuler considérablement les performances.
Le DLSS, ou super échantillonnage de Deep Learning, est la technologie de mise à l'échelle alimentée par l'IA de NVIDIA. Il exploite les noyaux du tenseur pour améliorer les visuels et les fréquences d'images en rendant à une résolution inférieure, puis en augmentant intelligemment les résolutions plus élevées. DLSS 4 s'appuie sur cette fondation, ajoutant du MFG pour générer jusqu'à trois trames supplémentaires par cadre rendu, ce qui a entraîné une augmentation de performance 8x. Cela se traduit par de superbes visuels 4K à 240 ips avec un tracé de rayons complets activé.
La magie derrière les gains de performances de DLSS 4 réside dans la combinaison innovante du matériel et des logiciels. De nouveaux modèles d'IA, couplés à des améliorations matérielles telles que les dossiers de basculement et les noyaux de tenseur améliorés, accélèrent la génération de trame de 40%, réduisent l'utilisation de VRAM de 30% et optimisent les processus de rendu pour une efficacité maximale. L'intégration des modèles AI basés sur les transformateurs offre également une qualité d'image supérieure avec une stabilité temporelle améliorée et des artefacts réduits. Des jeux comme Warhammer 40 000: Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations. De plus, des fonctionnalités telles que la reconstruction des rayons et la super résolution, en utilisant des transformateurs de vision, créent des visuels très détaillés et stables, en particulier dans les scènes tracées par rayons.
La compatibilité en arrière est une caractéristique clé. Lors du lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles basés sur Transformer. Les principaux titres tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 auront une prise en charge native, et une fonction de remplacement permettra aux utilisateurs d'activer le MFG et d'autres améliorations dans les intégrations DLSS plus anciennes. Cette large compatibilité garantit que les utilisateurs actuels et futurs de RTX peuvent bénéficier des capacités transformatrices de DLSS 4.
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