
Minh "Gooseman" Le, co-créateur de Counter-Strike, a exprimé sa satisfaction quant à la gestion par Valve de l'héritage du jeu. Découvrez le point de vue de Le sur l'acquisition de Counter-Strike par Valve et les défis rencontrés lors de sa transition vers Steam.
Le Créateur de Counter-Strike Félicite la Gestion de Valve
Le Félicite Valve pour la Préservation de l'Héritage de Counter-Strike

À l'occasion du 25e anniversaire de Counter-Strike, le co-créateur Minh "Gooseman" Le a partagé ses réflexions lors d'un entretien avec Spillhistorie.no. Aux côtés de Jess Cliffe, Le a développé ce qui allait devenir l'un des titres FPS les plus durables du jeu vidéo.
Réfléchissant à l'impact de Valve, Le a souligné leur rôle crucial dans le façonnement du succès de Counter-Strike. « Je suis satisfait de la manière dont Valve a géré la propriété intellectuelle », a déclaré Le. « Ils ont fait un travail exceptionnel pour préserver l'identité fondamentale de CS tout en faisant évoluer la franchise. »
La transition vers Steam s'est avérée techniquement difficile. « Les débuts de Steam ont connu des problèmes de stabilité importants, empêchant parfois les joueurs d'accéder au jeu », s'est souvenu Le. Le soutien de la communauté s'est avéré inestimable durant cette période, les guides créés par les joueurs ayant facilité le processus de migration.

Le a commencé à développer Counter-Strike en tant que mod pour Half-Life alors qu'il était encore étudiant à l'université en 1998.
« Mon inspiration est venue des classiques d'arcade comme Virtua Cop et Time Crisis, combinés à des influences cinématographiques issues des films d'action hongkongais et des films thriller des années 90 », a expliqué Le. Jess Cliffe a rejoint le projet en 1999, contribuant au développement des cartes.
Célébrant son 25e anniversaire le 19 juin, Counter-Strike maintient une popularité remarquable, Counter-Strike 2 attirant environ 25 millions de joueurs mensuels. Le soutien dédié de Valve a maintenu la pertinence de la série malgré la concurrence féroce dans le domaine des FPS.
« Travailler avec les talentueux développeurs de Valve s'est avéré inestimable », a noté Le. « Cette expérience a dépassé tout ce que j'aurais pu acquérir ailleurs, renforçant la réputation de Valve en tant que leader de l'industrie. »