सर्वाइवल हॉरर शूटर, स्टाकर 2, यूक्रेन में इतना लोकप्रिय हो गया कि इसने एक महत्वपूर्ण राष्ट्रव्यापी इंटरनेट मंदी का कारण बना। गेम के लॉन्च के विवरण में गोता लगाएँ और डेवलपर्स से स्वयं अंतर्दृष्टि प्राप्त करें।
स्टाकर 2 यूक्रेन के इंटरनेट पर ले जाता है
20 नवंबर को स्टाकर 2 के लॉन्च ने इसकी भारी लोकप्रियता के कारण यूक्रेन के इंटरनेट इन्फ्रास्ट्रक्चर को अभिभूत कर दिया। यूक्रेनी इंटरनेट प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर बताया कि एक साथ डाउनलोड की उच्च मात्रा के कारण शाम को इंटरनेट की गति काफी कम हो गई। ट्रायोलन ने कहा, "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में अस्थायी कमी है। यह स्टाकर की रिहाई में बड़े पैमाने पर रुचि के कारण चैनलों पर बढ़े हुए भार के कारण है" "
डाउनलोड करने के बाद भी, खिलाड़ियों को धीमी लॉगिन समय और अन्य मुद्दों का सामना करना पड़ा। इंटरनेट की मंदी घंटों तक चली जब तक कि सभी इच्छुक खिलाड़ियों ने सफलतापूर्वक गेम डाउनलोड नहीं किया था। जीएससी गेम वर्ल्ड, डेवलपर, ने स्थिति पर गर्व और सदमे का मिश्रण व्यक्त किया।
"यह पूरे देश के लिए कठिन था और यह एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन साथ ही यह WHOA की तरह है!" क्रिएटिव डायरेक्टर मारीया ग्रिगोरोविच ने कहा। उन्होंने कहा, "हमारे और हमारी टीम के लिए सबसे महत्वपूर्ण क्या है, यूक्रेन में कुछ लोगों के लिए, वे रिलीज़ होने से पहले की तुलना में थोड़ा खुश महसूस करते हैं," उसने कहा। "हमने अपने देश के लिए कुछ किया, उनके लिए कुछ अच्छा।"
खेल की लोकप्रियता निर्विवाद थी, जिसमें स्टाकर 2 इसकी रिलीज़ होने के दो दिन बाद 1 मिलियन प्रतियां बेच रहा था। प्रदर्शन के मुद्दों और बगों का सामना करने के बावजूद, इसने विश्व स्तर पर उल्लेखनीय बिक्री हासिल की, विशेष रूप से यूक्रेन में।
जीएससी गेम वर्ल्ड, कीव और प्राग में कार्यालयों के साथ एक यूक्रेनी स्टूडियो, यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण खेल को जारी करने में कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिससे कई देरी हुई। हालांकि, वे नवंबर में लॉन्च करने के लिए दृढ़ थे और तब से अपडेट पर सक्रिय रूप से काम कर रहे थे। तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह की शुरुआत में जारी किया गया था, जिसमें बग फिक्स, अनुकूलन और क्रैश रिज़ॉल्यूशन पर ध्यान केंद्रित किया गया था।