Ang Survival Horror Shooter, Stalker 2, ay naging napakapopular sa Ukraine na humantong ito sa isang makabuluhang pagbagal sa internet. Sumisid sa mga detalye ng paglulunsad ng laro at makakuha ng mga pananaw mula sa mga nag -develop mismo.
Ang Stalker 2 ay tumatagal sa internet ng Ukraine
Ang paglulunsad ng Stalker 2 noong Nobyembre ika -20 ng labis na labis na imprastraktura ng Internet ng Ukraine dahil sa napakalaking katanyagan nito. Iniulat ng mga tagapagbigay ng internet ng Ukraine na sina Tenet at Triolan sa kanilang opisyal na mga channel ng telegrama na ang bilis ng Internet ay bumaba nang malaki sa gabi dahil sa mataas na dami ng sabay -sabay na pag -download. Nabanggit ni Triolan, "Sa kasalukuyan, mayroong isang pansamantalang pagbaba sa bilis ng internet sa lahat ng mga direksyon. Ito ay dahil sa pagtaas ng pag -load sa mga channel dahil sa napakalaking interes sa paglabas ng Stalker"
Kahit na pagkatapos ng pag -download, ang mga manlalaro ay nakatagpo ng mabagal na oras ng pag -login at iba pang mga isyu. Ang pagbagal ng internet ay tumagal ng maraming oras hanggang sa matagumpay na na -download ng lahat ng mga interesadong manlalaro ang laro. Ang GSC Game World, ang nag -develop, ay nagpahayag ng isang halo ng pagmamalaki at pagkabigla sa sitwasyon.
"Mahirap para sa buong bansa at ito ay isang masamang bagay dahil ang internet ay mahalaga, ngunit sa parehong oras ito ay tulad ng whoa!" sinabi ng creative director na si Mariia Grygorovych. "Para sa amin at sa aming koponan kung ano ang pinakamahalaga, para sa ilang mga tao sa Ukraine, nakakaramdam sila ng kaunting mas maligaya kaysa sa nauna nila pinakawalan," dagdag niya. "May ginawa kami para sa aming sariling bansa, isang bagay na mabuti para sa kanila."
Ang katanyagan ng laro ay hindi maikakaila, kasama ang Stalker 2 na nagbebenta ng 1 milyong kopya lamang dalawang araw pagkatapos ng paglabas nito. Sa kabila ng pagharap sa mga isyu sa pagganap at mga bug, nakamit nito ang kamangha -manghang mga benta sa buong mundo, lalo na sa Ukraine.
Ang GSC Game World, isang studio ng Ukrainiano na may mga tanggapan sa Kyiv at Prague, ay nahaharap sa maraming mga hamon sa paglabas ng laro dahil sa patuloy na salungatan sa Ukraine, na nagdulot ng maraming pagkaantala. Gayunpaman, determinado silang ilunsad noong Nobyembre at mula nang aktibong nagtatrabaho sa mga update. Ang pangatlong pangunahing patch ay pinakawalan mas maaga sa linggong ito, na nakatuon sa mga pag -aayos ng bug, pag -optimize, at mga resolusyon sa pag -crash.