सुपरलिमिनल: परिप्रेक्ष्य बदलने वाली पहेलियों के लिए एक व्यापक पूर्वाभ्यास
सुपरलिमिनल के ड्रीमस्केप के माध्यम से एक दिमाग झुका देने वाली यात्रा पर निकलें, जहां जटिल पहेलियों को सुलझाने के लिए परिप्रेक्ष्य महत्वपूर्ण है। यह वॉकथ्रू एक संपूर्ण मार्गदर्शिका प्रदान करता है, जो आपको प्रत्येक स्तर पर नेविगेट करने और किसी भी चुनौतीपूर्ण बाधा को दूर करने में मदद करता है।
गेमप्ले की मूल बातें:
शुरू करने से पहले, याद रखें: आपसुपरलिमिनल में मर नहीं सकते। मुख्य यांत्रिकी को समझने के लिए अभ्यास कक्ष में प्रयोग करें: वस्तु का आकार आपके दृष्टिकोण से संबंधित है। नीचे देखने से वस्तुएँ छोटी हो जाती हैं; ऊपर देखने से वे बड़े हो जाते हैं। आप वस्तुओं को उनके दृश्य घटकों को सटीक रूप से संरेखित करके भी बना सकते हैं।
स्तर 1: प्रेरण
यह परिचयात्मक स्तर मौलिक हेरफेर तकनीक सिखाता है।
- पहेली 1: अनुबंध पर हस्ताक्षर करें (वैकल्पिक) और आगे बढ़ें।
- पहेली 2: वस्तुओं के साथ अभ्यास करें, फिर पास करने के लिए शतरंज के मोहरे को सिकोड़ें।
- पहेली 3: निकास तक पहुंचने के लिए शीर्ष ब्लॉक को सिकोड़ें।
- पहेली 4:दरवाजा खुला रखने के लिए बटन पर कोई वस्तु रखें।
- पहेली 5: अगले क्षेत्र तक पहुंचने के लिए एक कदम के रूप में उपयोग करने के लिए एक घन को बड़ा करें।
- पहेली 6:खिड़की से दिखाई देने वाले बटन पर एक मोहरा रखें।
- पहेली 7:द्वार तक पहुंचने के लिए पनीर से एक रैंप बनाएं।
- पहेली 8: बड़े ब्लॉक को सिकोड़ें और बटन पर रखें।
- पहेली 9: ब्लॉक को सिकोड़ें और खिड़की से दिखाई देने वाले बटन पर रखें।
- पहेली 10: ब्लॉक को बटन पर लाने के लिए दीवार पर ब्लॉक को सावधानी से घुमाएं।
- पहेली 11: दोनों बटनों को एक साथ सक्रिय करने के लिए निकास चिन्ह को बड़ा करें।
- पहेली 12: दीवार के पैनलों को गिराने और आगे बढ़ने के लिए चीज़ वेज का उपयोग करें।
स्तर 2: ऑप्टिकल
यह स्तर होटल सेटिंग के भीतर वस्तु के आकार और परिप्रेक्ष्य में हेरफेर करने पर केंद्रित है।
- पहेली 1: रास्ता बनाने के लिए अग्नि निकास द्वार का उपयोग करें। ऊपरी स्तरों तक पहुँचने के लिए रात्रिकालीन पेंटिंग का उपयोग करें। दीवार पर चढ़ने के लिए निकास चिन्ह को बड़ा करें।
- पहेली 2: घन बनाने के लिए घन-चित्रित वस्तुओं को संरेखित करें, फिर निकास तक पहुंचने के लिए इसे बड़ा करें।
- पहेली 3: एक सीढ़ी घन बनाने के लिए फूलों को संरेखित करें और ऊंचे दरवाजे तक पहुंचने के लिए इसका उपयोग करें।
- पहेली 4: क्यूब सीढ़ियों का उपयोग करें और एक मार्ग बनाने के लिए अग्नि निकास द्वार के हिस्सों को संरेखित करें।
- पहेली 5: घन को छत पर संरेखित करें, इसे बड़ा करें, और निकास तक पहुंचने के लिए एक शतरंज का टुकड़ा बनाएं।
- पहेली 6: एक छोटे दरवाजे को प्रकट करने और उस तक पहुंचने के लिए चंद्रमा को बड़ा करें।
स्तर 3: घनवाद
पासों और चुनौतीपूर्ण स्थानिक व्यवस्थाओं से भरे संग्रहालय का अन्वेषण करें।
- पहेली 1: कगार तक पहुंचने और अगले कमरे में प्रवेश करने के लिए पासे को बड़ा करें।
- पहेली 2: बाहर निकलने के लिए पासे का उपयोग सीढ़ियों के रूप में करें।
- पहेली 3: नीचे की ओर रास्ता बनाने के लिए पासे का उपयोग करें।
- पहेली 4: बाहर निकलने के लिए पासे का उपयोग सीढ़ियों के रूप में करें।
- पहेली 5: कगार तक रास्ता बनाने के लिए पासे में हेरफेर करें।
- पहेली 6: कगार तक पहुंचने के लिए पासे के टुकड़ों से एक रैंप बनाएं।
- पहेली 7: कगार तक रास्ता बनाने के लिए पासे के टुकड़ों का उपयोग करें।
- पहेली 8:लिफ्ट तक पहुंचने के लिए पासे में हेरफेर करें।
स्तर 4: ब्लैकआउट
अंधेरे और भटकाव वाले वातावरण में नेविगेट करें।
- पहेली 1:अंधेरे में छिपा हुआ निकास ढूंढें।
- पहेली 2: अपनी नजरें जमीन पर रखते हुए गड्ढे के पार पथ का अनुसरण करें।
- पहेली 3: सीढ़ियां ढूंढने के लिए अंधेरे में पीछे की ओर चलें।
- पहेली 4: पथ को रोशन करने और निकास तक पहुंचने के लिए निकास चिन्ह को बड़ा करें।
- पहेली 5: स्टोररूम में निकास को देखने और उस तक पहुंचने के लिए निकास चिह्न को बड़ा करें।
(स्तर 5-9 के लिए इस पैटर्न को जारी रखें, समान संरचना का पालन करते हुए: स्तर का नाम, छवि, पहेली विवरण।) प्लेसहोल्डर छवियों को इनपुट से वास्तविक छवियों के साथ बदलना याद रखें। मूल इनपुट की लंबाई के कारण, सभी स्तरों के लिए पूर्वाभ्यास पूरा करना उचित प्रतिक्रिया लंबाई से अधिक होगा। यह संरचना आपको वॉकथ्रू पूरा करने के लिए एक टेम्पलेट प्रदान करती है।