Superliminal: บทสรุปที่ครอบคลุมสำหรับปริศนาการเปลี่ยนมุมมอง
เริ่มต้นการเดินทางสุดท้าทายผ่านภาพความฝันของ Superliminal ที่ซึ่งมุมมองเป็นกุญแจสำคัญในการไขปริศนาที่ซับซ้อน บทสรุปนี้จะให้คำแนะนำฉบับสมบูรณ์ ซึ่งช่วยคุณนำทางในแต่ละด่านและเอาชนะอุปสรรคที่ท้าทาย
พื้นฐานการเล่นเกม:
ก่อนที่เราจะเริ่มต้น จำไว้ว่า: คุณไม่สามารถตายได้ใน เหนือขีดจำกัด การทดลองในห้องฝึกซ้อมเพื่อทำความเข้าใจกลไกหลัก: ขนาดของวัตถุสัมพันธ์กับมุมมองของคุณ การมองลงไปจะทำให้วัตถุมีขนาดเล็กลง การเงยหน้าขึ้นมองทำให้พวกเขาใหญ่ขึ้น คุณยังสามารถสร้างวัตถุได้โดยการจัดตำแหน่งองค์ประกอบภาพอย่างแม่นยำ
ระดับ 1: การเหนี่ยวนำ
<>ระดับเบื้องต้นนี้สอนเทคนิคการจัดการขั้นพื้นฐาน <>
ปริศนา 1:
เซ็นสัญญา (ไม่บังคับ) และดำเนินการต่อ- ปริศนา 2: ฝึกกับสิ่งของ จากนั้นย่อตัวหมากรุกเพื่อให้ผ่าน
- ปริศนา 3: ย่อบล็อกด้านบนเพื่อไปถึงทางออก
- ปริศนา 4: วางวัตถุใดๆ ไว้บนปุ่มเพื่อให้ประตูเปิดอยู่
- ปริศนา 5: ขยายลูกบาศก์เพื่อใช้เป็นก้าวเพื่อไปยังพื้นที่ถัดไป
- ปริศนา 6: วางเบี้ยบนปุ่มที่มองผ่านหน้าต่าง
- ปริศนา 7: สร้างทางลาดจากชีสไปถึงทางเข้าประตู
- ปริศนา 8: ย่อบล็อกขนาดใหญ่แล้ววางไว้บนปุ่ม
- ปริศนา 9: ย่อบล็อกแล้ววางไว้บนปุ่มที่มองเห็นผ่านหน้าต่าง
- ปริศนา 10: เคลื่อนบล็อกข้ามกำแพงอย่างระมัดระวังเพื่อลงที่ปุ่ม
- ปริศนา 11: ขยายป้ายทางออกเพื่อเปิดใช้งานทั้งสองปุ่มพร้อมกัน
- ปริศนา 12: ใช้ลิ่มชีสทุบแผ่นผนังลงแล้วดำเนินการต่อ <>
- ระดับ 2: ออปติคอล <>
<>
- ปริศนา 1: ใช้ประตูหนีไฟเพื่อสร้างเส้นทาง ใช้การวาดภาพตอนกลางคืนเพื่อเข้าถึงระดับบน ขยายป้ายทางออกเพื่อปีนข้ามกำแพง
- ปริศนา 2: จัดแนววัตถุที่ทาสีด้วยลูกบาศก์เพื่อสร้างลูกบาศก์ จากนั้นขยายให้ใหญ่ขึ้นเพื่อไปถึงทางออก
- ปริศนา 3: จัดดอกไม้เพื่อสร้างลูกบาศก์บันไดและใช้มันเพื่อไปถึงประตูสูง
- ปริศนา 4: ใช้บันไดลูกบาศก์และจัดแนวส่วนประตูหนีไฟเพื่อสร้างทางเดิน
- ปริศนา 5: วางลูกบาศก์บนเพดาน ขยายมัน และสร้างตัวหมากรุกเพื่อไปถึงทางออก
- ปริศนา 6: ขยายดวงจันทร์เพื่อเผยให้เห็นและเข้าถึงประตูเล็ก ๆ <>
<> สำรวจพิพิธภัณฑ์ที่เต็มไปด้วยลูกเต๋าและการจัดเรียงอวกาศที่ท้าทาย
<>ปริศนาที่ 1:
ขยายลูกเต๋าเพื่อไปถึงหิ้งและเข้าไปในห้องถัดไป
- ปริศนา 2:
- ใช้ลูกเต๋าเป็นก้าวเพื่อไปยังทางออก ปริศนา 3:
- ใช้ลูกเต๋าเพื่อสร้างเส้นทางลง ปริศนา 4:
- ใช้ลูกเต๋าเป็นก้าวเพื่อไปยังทางออก ปริศนา 5:
- จัดการลูกเต๋าเพื่อสร้างเส้นทางไปยังหิ้ง ปริศนา 6:
- สร้างทางลาดจากชิ้นลูกเต๋าเพื่อไปถึงหิ้ง ปริศนา 7:
- ใช้ชิ้นส่วนลูกเต๋าเพื่อสร้างเส้นทางไปยังหิ้ง ปริศนา 8:
- จัดการลูกเต๋าเพื่อไปยังลิฟต์ <> ระดับ 4: ความมืดมน
- <> สำรวจสภาพแวดล้อมที่มืดมนและสับสน <>
ปริศนา 1: ค้นหาทางออกที่ซ่อนอยู่ในความมืด
ปริศนา 2: เดินตามเส้นทางข้ามหลุม โดยจับตาดูพื้น
ปริศนา 3:- เดินถอยหลังเข้าไปในความมืดเพื่อหาบันได
- ปริศนา 4: ขยายป้ายทางออกเพื่อให้แสงสว่างแก่เส้นทางและไปถึงทางออก
- ปริศนาที่ 5: ขยายป้ายทางออกเพื่อดูและเข้าถึงทางออกในห้องเก็บของ
- <> (ดำเนินการต่อรูปแบบนี้สำหรับระดับ 5-9 โดยใช้โครงสร้างเดียวกัน: ชื่อระดับ รูปภาพ คำอธิบายปริศนา) อย่าลืมแทนที่รูปภาพตัวยึดตำแหน่งด้วยรูปภาพจริงจากอินพุต เนื่องจากความยาวของอินพุตดั้งเดิม การทำคำแนะนำให้ครบทุกระดับจะเกินความยาวคำตอบที่สมเหตุสมผล โครงสร้างนี้มีเทมเพลตให้คุณดำเนินการตามคำแนะนำ