बैटलस्टेट गेम्स में अपने पहले व्यक्ति शूटर, टारकोव से बचने के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है। डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि खेल जल्द ही NVIDIA की DLSS 4 तकनीक का समर्थन करेगा। हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि क्या DLSS 4 में केवल अपस्कलिंग या अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन के संयोजन की सुविधा होगी, खेल के प्रदर्शन के संभावित लाभ महत्वपूर्ण हैं। अगर मैं बैटलस्टेट गेम्स की स्थिति में होता, तो मैं पूरी तरह से upscaler पर ध्यान केंद्रित करने की ओर झुकाव करता। यह दृष्टिकोण जवाबदेही को नियंत्रित करने के लिए संभावित कमियों के बिना खेल के प्रदर्शन को बढ़ाता है जो फ्रेम जनरेशन का परिचय दे सकता है।
छवि: escapefromtarkov.com
वर्तमान में, टीम लगन से परीक्षण कर रही है कि कैसे यह अत्याधुनिक तकनीक टारकोव से भागने के साथ एकीकृत होती है, निकट भविष्य में खिलाड़ियों के लिए इसे रोल करने की योजना है। इसके साथ -साथ, डेवलपर्स सभी खिलाड़ियों के लिए एक सुचारू और सुखद अनुभव सुनिश्चित करने के लिए खेल के भीतर ज्ञात तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने और हल करने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
टार्कोव समुदाय से भागने से डीएलएसएस 4 में रुचि इस सुविधा को प्राथमिकता देने के लिए डेवलपर्स को धक्का दे रही है। डीएलएसएस, एआई द्वारा संचालित, न केवल फ्रेम दरों को बढ़ावा देने का वादा करता है, बल्कि छवि गुणवत्ता को भी बढ़ाता है और कुछ दृश्य ग्लिट्स को समाप्त करता है, संभावित रूप से गेमप्ले अनुभव में क्रांति ला रहा है।
हालांकि, घोषणा ने समुदाय से कई प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन सुधारों के बारे में उत्साहित हैं, जो डीएलएसएस 4 ला सकते हैं, दूसरों ने हास्यपूर्ण रूप से सुझाव दिया है कि टीम को पहले अन्य मौजूदा चुनौतियों से निपटना चाहिए।
*मुख्य छवि: steamcommunity.com*