Battlestate Games heeft opwindend nieuws voor fans van hun first-person shooter, ontsnappen uit Tarkov. De ontwikkelaars hebben bevestigd dat het spel binnenkort de DLSS 4 -technologie van NVIDIA zal ondersteunen. Hoewel het onduidelijk is of DLSS 4 alleen maar opschaling zal zijn of een combinatie van oplopende en frame -generatie, zijn de potentiële voordelen voor spelprestaties aanzienlijk. Als ik in de positie van Battlestate Games zou stonden, zou ik me willen concentreren op de upscaler. Deze aanpak verbetert de spelprestaties zonder de potentiële nadelen om de responsiviteit te beheersen die frame -generatie zou kunnen introduceren.
Afbeelding: EscapeFromtarkov.com
Momenteel test het team ijverig hoe deze geavanceerde technologie integreert met ontsnapping uit Tarkov, met plannen om het in de nabije toekomst aan spelers uit te rollen. Daarnaast zijn de ontwikkelaars toegewijd om bekende technische problemen binnen het spel aan te pakken en op te lossen om een soepele en plezierige ervaring voor alle spelers te garanderen.
De interesse in DLSS 4 uit de ontsnapping uit de Tarkov -gemeenschap is voelbaar geweest, waardoor de ontwikkelaars deze functie prioriteren. DLSS, aangedreven door AI, belooft niet alleen de framesnelheden te stimuleren, maar ook de beeldkwaliteit te verbeteren en bepaalde visuele glitches te elimineren, waardoor de gameplay -ervaring mogelijk een revolutie teweegbrengt.
De aankondiging heeft echter een reeks reacties van de gemeenschap opgewekt. Hoewel sommige spelers enthousiast zijn over de prestatieverbeteringen die DLSS 4 zou kunnen brengen, hebben anderen humoristisch gesuggereerd dat het team eerst andere bestaande uitdagingen zou moeten aanpakken.
*Hoofdafbeelding: SteamCommunity.com*