Permainan Battlestate mempunyai berita menarik untuk peminat penembak orang pertama mereka, melarikan diri dari Tarkov. Pemaju telah mengesahkan bahawa permainan itu akan menyokong teknologi DLSS 4 NVIDIA. Walaupun tidak jelas sama ada DLSS 4 akan menampilkan hanya upscaling atau kombinasi upscaling dan penjanaan bingkai, potensi manfaat untuk prestasi permainan adalah penting. Sekiranya saya berada dalam kedudukan permainan Battlestate, saya akan bersandar ke arah memberi tumpuan semata -mata pada upscaler. Pendekatan ini meningkatkan prestasi permainan tanpa kelemahan yang berpotensi untuk mengawal respons yang mungkin diperkenalkan oleh penjanaan bingkai.
Imej: Escapefromtarkov.com
Pada masa ini, pasukan itu dengan tekun menguji bagaimana teknologi canggih ini disepadukan dengan Escape dari Tarkov, dengan rancangan untuk melancarkannya kepada pemain dalam masa terdekat. Di samping itu, pemaju komited untuk menangani dan menyelesaikan isu -isu teknikal yang diketahui dalam permainan untuk memastikan pengalaman yang lancar dan menyeronokkan untuk semua pemain.
Kepentingan dalam DLSS 4 dari Escape dari komuniti Tarkov telah dapat dirasakan, mendorong pemaju untuk mengutamakan ciri ini. DLSS, yang dikuasakan oleh AI, menjanjikan bukan sahaja meningkatkan kadar bingkai tetapi juga meningkatkan kualiti imej dan menghapuskan gangguan visual tertentu, yang berpotensi merevolusikan pengalaman permainan.
Walau bagaimanapun, pengumuman itu telah menimbulkan pelbagai reaksi dari masyarakat. Walaupun sesetengah pemain bersemangat tentang penambahbaikan prestasi DLSS 4 boleh membawa, yang lain telah mencadangkan bahawa pasukan itu harus menangani cabaran lain yang sedia ada terlebih dahulu.
*Imej utama: stimcommunity.com*