Nell'ultimo aggiornamento per Call of Duty: Black Ops 6 , Treyarch ha risposto al feedback della comunità invertendo la controversa modifica alla modalità diretta degli zombi. Questo aggiornamento, rilasciato il 9 gennaio, non solo ripristina il ritardo di spawn di zombi, ma affronta anche diversi problemi nella mappa Citadelle des Morts e migliora significativamente la mod di munizioni Shadow Rift, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza complessiva del giocatore.
L'aggiornamento del 3 gennaio aveva introdotto una modifica alla modalità diretta sulla mappa Citadelle des Morts, che ha esteso il tempo tra i round e il ritardo tra gli spawn di zombi dopo cinque round in loop al round 15. Questo aggiustamento è stato accolto con frustrazione da parte della comunità, poiché ha ostacolato la capacità dei giocatori alle uccisioni agricole e le sfide complete in mimetica. Sono state inoltre sollevate preoccupazioni su potenziali ulteriori restrizioni su guadagni e premi XP, ma Treyarch ha confermato che non esistono tali piani, rispondendo prontamente al feedback della comunità.
Le note della patch per l'aggiornamento del 9 gennaio confermano l'inversione della modifica del ritardo della modalità in modalità diretta, restituendo il ritardo a circa 20 secondi al massimo dopo cinque round in loop. Questa mossa è stata fatta in riconoscimento del sentimento della comunità che il cambiamento non è stato "divertente". Inoltre, l'aggiornamento include varie correzioni per la modalità diretta su Citadelle des Morts, garantendo una progressione regolare e il completamento della missione senza problemi relativi ai francobolli. Risolve inoltre i problemi di effetto visivo e i problemi di crash associati all'aumento della guaina del vuoto per il rivestimento etere.
Inoltre, l'aggiornamento porta buff significativi alla mod di munizioni Shadow Rift, aumentando i tassi di attivazione per i nemici normali, speciali ed d'élite al 20%, 7%e 7%rispettivamente, se equipaggiati con il grande aumento del gioco. Anche il tasso di recupero per questa mod è stato ridotto del 25%, rendendolo una scelta più formidabile per i giocatori.
Guardando al futuro, le note della patch indicano che Black Ops 6 Stagione 2 inizierà il 28 gennaio, promettendo ulteriori correzioni di bug e modifiche in un nuovo aggiornamento. Fino ad allora, i giocatori hanno l'opportunità di completare la ricerca principale Citadelle des Morts in zombi e guadagnare premi prima della fine della stagione 1.
Call of Duty Black Ops 6 gennaio 9 Aggiorna Note sulla patch
GLOBALE
Caratteri
- Affrontato un problema in cui la pelle dell'operatore "Joyride" di Maya non sarebbe stata visibile oltre i 70 metri.
UI
- Affrontato alcuni problemi visivi con la scheda Eventi.
Audio
- Ha affrontato un problema in cui l'audio non suonava per gli stendardi della pietra miliare eventi.
Multiplayer
Modalità
- Luce rossa, luce verde
- Aumento di XP assegnato dal bonus della partita.
Stabilità
- Aggiunte varie correzioni di stabilità.
Zombi
Ehi tutti, parliamo di quei cambiamenti dal 3 gennaio. La squadra è sempre concentrata sul rendere gli zombi divertenti e gratificanti (è per questo che realizziamo videogiochi!), Ma non sempre lo inchiodiamo per la prima volta.
Alcune correzioni per bug o exploit possono diventare una priorità inferiore man mano che si verificano problemi più importanti e alcuni devono essere tenuti per un aggiornamento più in basso. Le modifiche di venerdì scorso al grande gioco per Shadow Rift, lo shock Charge Speedrun Step per Terminus e la modalità diretta Spawn ritardi dopo 5 round in loop sono stati i primi esempi di questi.
Sappiamo che non è divertente vedere una "correzione" più settimane dopo per qualcosa che non ti ha infastidito in primo luogo, quindi stiamo tornando le modifiche alla modalità diretta, dando a quattro nuovi buff con Rift Shadow e pianificando una soluzione per consentire agli Speedrunner di utilizzare di nuovo la tattica di carica di shock in Terminus. I primi due sono in diretta ora, con la correzione Speedrun che necessita di alcuni test extra prima che vada in diretta.
Grazie a tutti per i rapporti di Visual FX che non si mostrano correttamente in Citadelle des Morts e crash che possono accadere quando si utilizza una spada mentre il sudario etere è attivo con il vuoto Aumento della guaina. Il team ha prodotto correzioni per questi bug poco dopo che sono spuntati e sono vivi oggi.
Mappe
- Citadelle des Morts
- Si è risolto un problema in cui l'utilizzo della guaina del vuoto per il sudario etereo con una delle spade elementali causerebbe l'arresto della corrispondenza.
- Affrontato un problema in cui molti effetti visivi smettevano di giocare.
- Modalità diretta
- Affrontato un problema in cui la guida sarebbe errata se un giocatore si è disconnesso con un timbro.
- Affrontato un problema in cui la guida non sarebbe corretta ogni volta che un nuovo timbro è stato generato.
- Si è risolto un problema in cui il ritiro di Solais dopo che è stato generato un timbro potrebbe impedire la progressione di Quest.
Modalità
- Modalità diretta
- Rimosso il tempo prolungato tra i round e il ritardo tra gli zombi di riproduzione dopo cinque round in loop sul cappuccio rotondo.
MOD di munizioni
- Shadow Rift
- Tassi di attivazione
- Il tasso di attivazione nemica normale è aumentato dal 15% al 20%.
- Il tasso di attivazione nemica speciale è aumentato dal 5% al 7%.
- Il tasso di attivazione nemica d'élite con un aumento di grandi giochi equipaggiato è aumentato dal 5% al 7%.
- Timer di recupero
- Diminuzione del tempo di recupero del 25%.
- Tassi di attivazione
Il grande aumento del gioco per Shadow Rift non è mai stato destinato alle élite con un colpo, ma sappiamo che ha funzionato così per mesi e ti abbiamo sentito su questo ultimo cambiamento che si allontanava troppo da Shadow Rift in generale. Quindi, abbiamo aggiunto quattro buff per far attivare più frequentemente Shadow Rift, tra cui una riduzione del cooldown del 25%, per mantenerlo potente e divertente da usare.
Highlights / Regolations LTM
- Luce morta, luce verde
- Aggiunta Liberty Falls alla selezione della mappa.
- Aumento del cappuccio rotondo a 20 prima di Exfil.
Con il lancio di Dead Light, Green Light, volevamo facilitare i giocatori nel LTM con una singola mappa e un tappo da 10 round prima di Exfil per assicurarsi che la maggior parte dei giocatori avesse la possibilità di avere successo senza sentirsi che avevano bisogno di gobblegum per sopravvivere. Fondamentalmente, un'esperienza di dimensioni ridotte che non è troppo punitiva. Sembra che sia stato troppo facile e troppo presto per molti di voi!
A partire da oggi, abbiamo aggiunto Liberty Falls alla selezione della mappa e ha esteso il cappello rotondo a 20. Successivamente, pianificheremo l'estensione rotonda del cappello della Settimana in base a quanto pazzo la comunità vuole che la sfida possa ottenere.
Stabilità
- Varie correzioni di stabilità.
A volte i bug appaiono fissati nei test, ma si rivelano ancora un problema nel gioco dal vivo dopo che la patch è uscita. Questo fa schifo per tutti i soggetti coinvolti e può portare a note di patch imprecise, che non vogliamo mai. Il bug a doppio attacco di Vermin è uno di questi, e come la correzione di Speedrun Terminus, la soluzione corretta per esso purtroppo non può essere implementata così rapidamente come alcuni degli altri elementi sopra elencati. Cerca entrambe queste correzioni quando la stagione 02 viene lanciata il 28 gennaio.