Il tanto atteso Earthblade, dai creatori dell'acclamata Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
Le controversie interne ### portano alla cancellazione di Earthblade
Extremeling OK Games (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito Web. In una dichiarazione, il regista Maddy Thorson ha spiegato i motivi alla base di questa difficile decisione.
La cancellazione derivava da una significativa spaccatura interna tra Thorson, il programmatore Noel Berry ed ex direttore artistico Pedro Medeiros. Un disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste era un punto di contesa centrale. Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato Medeiros a lasciare Exok per perseguire il proprio progetto, maiway. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e la sua squadra non sono nemici.
La perdita di Medeiros, unita ai progressi più lenti del gioco del gioco e alla pressione di seguire il successo di Celeste, alla fine ha portato alla decisione di annullare Earthblade. Thorson ha riconosciuto l'esaurimento e ha ammesso che la squadra aveva perso la strada.
Focus futuro di Exok
Con un team ridotto, Thorson e Berry prevedono di rifocalizzare su progetti su scala ridotta, con l'obiettivo di riconquistare l'energia creativa dei loro precedenti lavori su Celeste e Towerfall. Hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team. La dichiarazione si è conclusa su una nota positiva, sottolineando un ritorno alle loro radici creative.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione, con Névoa, figlio del destino, esplorando una terra in rovina. La cancellazione segna una battuta d'arresto significativa, ma Exok sta guardando verso un rinnovato percorso creativo.