Oczekiwany Ostrz Earth, od twórców uznanego Celeste, został anulowany z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. W tym artykule opisano okoliczności związane z anulowaniem.
Wewnętrzne spory prowadzą do odwołania Earthblade
Niezwykle OK Games (Exok), studio za Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej stronie internetowej. W oświadczeniu reżyser Maddy Thorson wyjaśnił przyczyny tej trudnej decyzji.
Anulowanie wynikało ze znacznego wewnętrznego rozstępu między Thorsonem, programistą Noelem Berry i byłym dyrektorem artystycznym Pedro Medeiros. Nieporozumienie co do praw własności intelektualnej Celeste było centralnym punktem rywalizacji. Podczas osiągnięcia rezolucji zaowocowało to, że Medeiros opuścił Exok do realizacji własnego projektu, Neverway. Thorson podkreślił, że nie ma twardych uczuć, stwierdzając, że Medeiros i jego zespół nie są wrogiem.
Utrata Medeiros, w połączeniu z postępem wolniejszym niż oczekiwanym niż oczekiwanym wynikiem i presją obserwowania sukcesu Celeste, ostatecznie doprowadziła do decyzji o odwołaniu Partia Earth. Thorson przyznał wyczerpanie i przyznał, że zespół stracił drogę.
Exok's Future Focus
Z zmniejszonym zespołem, Thorson i Berry planują ponownie skupić się na mniejszych projektach, mające na celu odzyskanie kreatywnej energii z wcześniejszej pracy nad Celeste i Towerfall. Wyrazili nadzieję na przyszłą współpracę z byłymi członkami zespołu. Oświadczenie zakończyło się pozytywnie, podkreślając powrót do ich kreatywnych korzeni.
Earthblade został przewidziany jako platformówka Explor-Action z Névoa, dziecko losu, odkrywa zrujnowaną ziemię. Anulowanie stanowi znaczącą niepowodzenie, ale Exok patrzy na odnowioną kreatywną ścieżkę.