Utomik, un servizio di abbonamento a cloud, è destinato a chiudere le sue porte solo tre anni dopo il suo lancio nel 2022. Questo sviluppo segna un momento significativo nella corsa agli armamenti in corso all'interno del settore dei giochi cloud. Inizialmente ha incontrato l'entusiasmo, la chiusura del servizio indica un possibile interesse calante per il gioco cloud, che ora non è disponibile per gli utenti nuovi o esistenti.
Cloud Gaming, che consente ai giocatori di trasmettere in streaming i loro giochi preferiti su Internet, è stato un argomento caldo dalla sua introduzione. L'aggiunta immediata di titoli di alto livello ai cataloghi di giochi cloud ha suscitato discussioni sul suo impatto sulle vendite di giochi e sulla percezione del settore dei giochi più ampio.
Nonostante il brusio, solo il 6% dei giocatori si è iscritto ai servizi di gioco cloud nel 2023. Mentre le proiezioni suggeriscono un aumento significativo entro il 2030, la chiusura di Utomik sottolinea l'incertezza che circonda il successo del settore.
Non un gioco di un uomo povero
È facile licenziare Cloud Gaming come una tendenza di passaggio, in particolare con l'ondata iniziale di ottimismo che si sbiadisce. Tuttavia, è importante considerare il contesto. Utomik, a differenza di giganti come Nvidia, Xbox e PlayStation, operava come servizio di terze parti. Questi principali giocatori hanno ampie librerie di versioni migliori, offrendo loro un vantaggio significativo. Utomik, d'altra parte, è sempre rimasto indietro in termini di disponibilità di gioco.
L'evoluzione di servizi come Xbox Cloud Gaming, che ora consente l'accesso a titoli non disponibili sulla piattaforma, mostra che il cloud Gaming sta diventando parte integrante del panorama competitivo del mercato della console.
Per coloro che cercano esperienze di gioco alternative, perché non esplorare il potere dei giochi mobili? Dai un'occhiata al nostro ultimo elenco dei primi cinque nuovi giochi per dispositivi mobili da provare questa settimana!