L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatile mira a fondere perfettamente i punti di forza di Xbox e Windows, creando un'esperienza di gioco unificata. Mentre i dettagli rimangono limitati, l'impegno di Microsoft nei confronti dei giochi mobili è innegabile, in particolare con l'imminente arrivo di Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e il portale PlayStation di Sony. Questa mossa rappresenta un'opportunità per Microsoft di migliorare le funzionalità di gioco portatile di Windows.
Sebbene i servizi Xbox siano accessibili su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud, una console portatile Xbox dedicata è all'orizzonte. Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha confermato questo sviluppo, sebbene i dettagli siano ancora in fase. Indipendentemente dalla sua eventuale data di progettazione o di rilascio, Microsoft sta chiaramente dando la priorità ai giochi mobili.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato a un potenziale annuncio entro la fine dell'anno in un'intervista con The Verge. Ha sottolineato la strategia di Microsoft di integrare il meglio di Xbox e Windows per un'esperienza coesa, riconoscendo le attuali carenze di Windows sui palmari a causa della navigazione e della risoluzione dei problemi come si vede su dispositivi come l'alleato Rog X.
L'ambizione di Microsoft è quella di ottimizzare Windows per tutte le piattaforme di gioco, comprese le palmini. Ciò comporta il miglioramento della funzionalità di Windows senza mouse e tastiera, affrontando le limitazioni intrinseche della piattaforma se utilizzate con i joystick. Il sistema operativo della console Xbox fungerà da modello per questi miglioramenti, allineandosi con la visione di Phil Spencer di un'esperienza coerente in tutto Hardware.
Un focus su funzionalità migliorate potrebbe differenziarsi in modo significativo Microsoft nello spazio di gioco portatile. Ciò potrebbe comportare un sistema operativo portatile revisionato o ulteriori perfezionamenti al palmare di prima parte. Affrontare le attuali questioni tecniche, come quelle sperimentate con Halo sul mazzo Steam, creando un ambiente portatile più ottimizzato per franchising di punta come Halo, sarebbe un grave passo avanti. I dettagli dei piani di Microsoft rimangono non divulgati, ma sono previste ulteriori informazioni entro la fine dell'anno.