Rockstar Games (GTA 6 開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、確立されたフランチャイズと並行して新しい知的財産 (IP) の開発に戦略的に注力していることを明らかにしました。
Take-Two は新しいゲーム開発を優先します
レガシー IP への依存は持続不可能です
CEO の Strauss Zelnick 氏は、最近の 2025 年第 2 四半期の投資家向け電話会議で、大成功を収めた「GTA」シリーズや「レッド・デッド・リデンプション」シリーズなど、既存の IP に関する同社の将来の戦略について言及しました。ゼルニック氏は、これらのレガシータイトルの現在の価値を認めながらも、それらの長期的な依存は持続不可能であると強調した。 彼は、通常、前作を上回る続編であっても、時間の経過とともに価値が必然的に低下することを強調し、この現象を「衰退とエントロピー」と彼は表現しました。
ゼルニック氏は、確立されたフランチャイズだけに依存することに対して警告し、このアプローチは「家を暖めるために家具を燃やす」危険があると述べた。 彼は、会社の継続的な成功を確実にするためのイノベーションと新しい知財の創出の重要性を強調しました。
GTA 6 とボーダーランズ 4 の段階的リリース
今後のリリースに関して、ゼルニック氏は、市場の飽和を避けるために、主要なゲームのリリースに間隔を置く戦略的アプローチを確認しました。 『GTA 6』のリリース時期は依然として 2025 年秋に設定されていますが、2025/2026 年の春に予定されている『ボーダーランズ 4』の発売とは異なります。
新しい IP: Judas - ストーリー主導の FPS RPG
Take-Two の子会社である Ghost Story Games は、2025 年に予定されている新しいストーリー主導の一人称シューティング RPG「Judas」の発売を準備しています。このゲームは、プレイヤーの選択が人間関係やストーリーラインに大きな影響を与えるユニークな体験を約束します。進行中。