Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其戰略重點是在其現有特許經營權的基礎上開發新的知識產權 (IP)。
Take-Two 優先考慮新遊戲開發
對傳統 IP 的依賴是不可持續的
首席執行官 Strauss Zelnick 在最近的 2025 年第二季度投資者電話會議上談到了公司有關其現有 IP 的未來戰略,包括非常成功的 GTA 和 Red Dead Redemption 係列。澤爾尼克承認這些傳統遊戲的當前價值,但強調它們的長期依賴是不可持續的。 他強調,隨著時間的推移,價值不可避免地會下降,他將這種現象描述為“衰變和熵”,即使對於通常優於前作的續集也是如此。
澤爾尼克警告不要僅僅依賴已建立的特許經營權,並指出這種方法存在“燒毀家具取暖”的風險。 他強調了創新和創造新知識產權的重要性,以確保公司持續成功。
GTA 6 和無主之地 4 交錯發布
關於即將發布的遊戲,Zelnick 確認了一種戰略方法來間隔主要遊戲的發布以避免市場飽和。雖然《GTA 6》的發布窗口仍定為 2025 年秋季,但它將與計劃於 2025/2026 年春季發布的《無主之地 4》不同。
新 IP:猶大 - 故事驅動的 FPS 角色扮演遊戲
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正準備推出“猶大”,這是一款新的故事驅動型第一人稱射擊角色扮演遊戲,預計將於 2025 年推出。該遊戲承諾提供獨特的體驗,玩家的選擇會顯著影響人際關係和故事情節進展。