Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive는 기존 프랜차이즈와 함께 새로운 지적 재산(IP) 개발에 전략적 초점을 맞추고 있음을 밝힙니다.
Take-Two는 신작 개발을 최우선으로 생각합니다
기존 IP에 의존하는 것은 지속 불가능합니다
최근 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 Strauss Zelnick CEO는 큰 성공을 거둔 GTA 및 Red Dead Redemption 시리즈를 포함하여 기존 IP에 관한 회사의 미래 전략에 대해 언급했습니다. Zelnick은 이러한 레거시 타이틀의 현재 가치를 인정하면서도 장기적인 의존은 지속 불가능하다는 점을 강조했습니다. 그는 시간이 지남에 따라 필연적으로 가치가 하락하는 현상을 강조했는데, 이는 일반적으로 전작보다 성능이 뛰어난 속편에서도 이 현상을 "부패와 엔트로피"라고 표현한 것입니다.
Zelnick은 기존 프랜차이즈에만 의존하지 말라고 경고하면서 이러한 접근 방식은 '집을 데우기 위해 가구를 태울' 위험이 있다고 말했습니다. 그는 회사의 지속적인 성공을 위해서는 혁신과 새로운 IP 창출의 중요성을 강조했습니다.
GTA 6 및 Borderlands 4의 시차 출시
향후 출시와 관련하여 Zelnick은 시장 포화를 피하기 위해 주요 게임 출시에 간격을 두는 전략적 접근 방식을 확인했습니다. GTA 6의 출시 기간은 여전히 2025년 가을로 설정되어 있지만 2025/2026년 봄으로 계획된 Borderlands 4의 출시와는 다릅니다.
신규 IP: Judas - 스토리 중심 FPS RPG
Take-Two의 자회사인 Ghost Story Games는 2025년에 새로운 스토리 기반 1인칭 슈팅 RPG인 "Judas" 출시를 준비하고 있습니다. 이 게임은 플레이어의 선택이 관계와 스토리라인에 큰 영향을 미치는 독특한 경험을 약속합니다. 진행됩니다.