Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), раскрывает свою стратегическую направленность на разработку новой интеллектуальной собственности (IP) наряду с уже существующими франшизами.
Take-Two уделяет приоритетное внимание разработке новых игр
Зависимость от устаревших IP-адресов неустойчива
Генеральный директор Штраус Зельник в недавнем обращении к инвесторам во втором квартале 2025 года рассмотрел будущую стратегию компании в отношении существующих IP-проектов, включая весьма успешные серии GTA и Red Dead Redemption. Признавая текущую ценность этих устаревших игр, Зельник подчеркнул, что их долгосрочная зависимость неустойчива. Он подчеркнул неизбежное снижение ценности с течением времени, явление, которое он описывает как «распад и энтропия», даже для сиквелов, которые обычно превосходят своих предшественников.
Зельник предостерег от того, чтобы полагаться исключительно на существующие франшизы, заявив, что такой подход рискует «сжечь мебель, чтобы обогреть дом». Он подчеркнул важность инноваций и создания новых IP для обеспечения дальнейшего успеха компании.
Поэтапные выпуски GTA 6 и Borderlands 4
Что касается предстоящих релизов, Зельник подтвердил стратегический подход к распределению крупных запусков игр, чтобы избежать насыщения рынка. Хотя окно выпуска GTA 6 по-прежнему назначено на осень 2025 года, оно будет отличаться от запуска Borderlands 4, запланированного на весну 2025/2026 года.
Новый IP: Judas — сюжетная ролевая игра в жанре шутера от первого лица
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится к запуску «Иуды», новой сюжетной ролевой игры-шутера от первого лица, выход которой ожидается в 2025 году. Игра обещает уникальный опыт, в котором выбор игрока существенно повлияет на отношения и сюжетную линию. прогресс.