Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其战略重点是在其现有特许经营权的基础上开发新的知识产权 (IP)。
Take-Two 优先考虑新游戏开发
对传统 IP 的依赖是不可持续的
首席执行官 Strauss Zelnick 在最近的 2025 年第二季度投资者电话会议上谈到了公司有关其现有 IP 的未来战略,包括非常成功的 GTA 和 Red Dead Redemption 系列。泽尔尼克承认这些传统游戏的当前价值,但强调它们的长期依赖是不可持续的。 他强调,随着时间的推移,价值不可避免地会下降,他将这种现象描述为“衰变和熵”,即使对于通常优于前作的续集也是如此。
泽尔尼克警告不要仅仅依赖已建立的特许经营权,并指出这种方法存在“烧毁家具取暖”的风险。 他强调了创新和创造新知识产权的重要性,以确保公司持续成功。
GTA 6 和无主之地 4 交错发布
关于即将发布的游戏,Zelnick 确认了一种战略方法来间隔主要游戏的发布以避免市场饱和。虽然《GTA 6》的发布窗口仍定为 2025 年秋季,但它将与计划于 2025/2026 年春季发布的《无主之地 4》不同。
新 IP:犹大 - 故事驱动的 FPS 角色扮演游戏
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正准备推出“犹大”,这是一款新的故事驱动型第一人称射击角色扮演游戏,预计将于 2025 年推出。该游戏承诺提供独特的体验,玩家的选择会显着影响人际关系和故事情节进展。