ニュース 吉田shuheiはソニーのライブサービスプッシュに抵抗しました

吉田shuheiはソニーのライブサービスプッシュに抵抗しました

著者 : Liam アップデート:Apr 24,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ソニーのライブサービスビデオゲームへの物議を醸すプッシュについての留保を表明しました。 2008年から2019年までSIEワールドワイドスタジオの社長を務めた吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ソニーがライブサービスゲームへの投資に関連するリスクを知っていることを明らかにしました。

吉田のコメントは、PlayStationのライブサービスベンチャーにとって挑戦的な時期に来ます。 ArrowheadのHelldivers 2は驚くべき成功を収め、わずか12週間で1,200万部を販売し、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、他のライブサービスタイトルは大きな後退に直面しています。たとえば、ソニーのコンコードは大きな失望であることが判明し、プレーヤーのエンゲージメントが非常に低いためにオフラインになる前に数週間しか続きませんでした。ゲームは最終的にキャンセルされ、開発者はシャットダウンしました。

Kotakuによると、Concordの失敗はソニーにとって費用がかかり、最初の開発費は2億ドルに達したと伝えられています。この数字は、完全な開発費用をカバーしておらず、Concord IPの権利またはFirewalk Studios自体の買収も含まれていませんでした。コンコードの大失敗は、いたずらな犬のThe Last of Usマルチプレイヤーゲームのキャンセルに続き、最近のレポートでは、SonyがBluepointのGod of WarタイトルやBend Studioの別のThe Developers Of Days Goneを含む2つの未発表のライブサービスプロジェクトもキャンセルしたことが示されています。

最近、会社で31年後にソニーを去ったヨシダは、インタビュー中にライブサービス戦略について振り返りました。彼は、もし彼が現在のSony Interactive Studio Business GroupのCEO Hermen Hulstの地位にあれば、ライブサービスゲームへのシフトに抵抗していただろうと提案しました。ヨシダは、予算を管理している間、彼はライブサービスゲームに完全にリソースを流用するのではなく、God of Warのような成功したタイトルに投資し続けることがより賢明であると感じたと説明しました。

しかし、ヨシダは、ハルストのリーダーシップの下で、ソニーはシングルプレイヤーのタイトルの開発を停止せずにライブサービスゲームを探索するための追加リソースを提供したことを認めました。彼は、ライブサービスのジャンルの競争的性質を考えると、ソニーは関連するリスクに気づいているが、機会を得ることをいとわなかったと指摘した。吉田は、Helldivers 2の予期せぬ成功を称賛し、ゲーム業界の予測不可能な性質を強調し、ソニーの戦略が最終的に報われるという希望を表明しました。

最近の財政的な呼びかけで、ソニーの社長、COO、およびCFO hiroki tokiは、Helldivers 2の成功とConcordの失敗の両方から学んだ教訓について議論しました。トトキは、ソニーがプロセスのはるかに早い段階で、ユーザーテストや内部評価などの開発チェックポイントを実装すべきだと認めました。彼は、以前の介入が発売前にコンコードへの改善を許可した可能性があると示唆した。

トトキはまた、ソニーの「サイロ化された組織」とコンコードのリリースのタイミングに関する問題を強調しました。彼は、共食いを避け、パフォーマンスを最大化するために、さまざまな組織の境界にわたってより良い調整の必要性とゲームリリースのより戦略的なタイミングの必要性を強調しました。

同じ財務呼び出しの中で、ソニーの財務担当上級副社長と明hiko林は、ヘルディバー2とコンコードの発売を比較し、両方から学んだ教訓はソニーのスタジオ全体で共有されると述べました。田川は、特にタイトル開発と発売後のコンテンツ拡張の管理において、成功と失敗の両方からの洞察を組み込むことにより、開発管理システムを強化する計画を概説しました。

今後、ソニーは、Bungie's Marathon、Guerrilla's Horizo​​n Online、Haven StudioのFairGame $など、いくつかのライブサービスゲームを開発し続けています。田川は、シングルプレイヤーゲームの会社の強みとライブサービスタイトルの潜在的な利点のバランスをとる最適なポートフォリオを構築するというソニーの意図を強調し、関連する固有のリスクを認めました。

最新のゲーム もっと +
野生動物の神秘的な領域。猫の部族に参加しよう。CatLifeユニバースは、野生の猫たちが暮らす魅力的な自然の世界を探検するようあなたを招待します。彼らの部族に参加し、その生活に関わり、キャラクターを育て、レベルを上げ、強力なリーダーとして成長し、壮大な戦いに挑みましょう。
アクション | 17.6 MB
スリリングなレースゲーム。あなたのAnimals Blockを導いてポイントを獲得しよう。Crossy Escapeに向けて準備を整えよう!*** エクストリームCrossy Escape ***このゲームは、ロードクロッシングゲームの好きな要素をすべて強化し、興奮を2倍にします!Crossy Animalsはジャンルを新たな高みへと引き上げます!*** 面白いキャラクターのCrossy Esca
パズル | 34.6 MB
魅力的なパズルゲーム、美しい犬の画像付き!子供も大人も楽しめますあなたやお子さんがエキサイティングな犬をテーマにしたゲームや無料のジグソーパズルが好きなら、愛らしい犬や子犬の画像が詰まったこのパズルが大好きになるはずです!この無料の犬ゲームは、子供も大人も楽しめるクラシックなジグソーパズルとして機能します。選択したピースは、間違った場所に置いてもボード上に残り、完璧に合うまで調整できます。進行状況
カード | 37.20M
ピラミッドソリティア:ザ・カントリーは、穏やかで魅力的な体験を提供し、ボーナスのトライピークスやフリーセルモードでさらなる興奮を味わえます。キャンペーンモードで70以上のレベルを制覇したり、リラックスしたフリープレイオプションを楽しんだりできます。デバイスを傾けると反応する繊細な3Dアニメーション付きの鮮やかな背景画像をアンロックし、詳細な統計で進捗を追跡できます。毎日戻って報酬を受け取り、開発者
言葉 | 118.6 MB
アラビア語の単語ゲームで、検索力と観察力を楽しみながら強化する魅力的なゲームエキサイティングなクロスワードパズルの冒険へようこそ。散らばった文字のグリッド内で隠されたすべての単語を見つけ、消し去りましょう。レベルは一般的なテーマ別に構成されており、パズルの単語は各トピックに関連しています。このゲームは、特定のジャンルに属する単語を発見する、さまざまな楽しいステージを提供します。ゲームの特徴 - 無
他の人とつながり、結婚し、居心地の良い農場生活シミュレーションで繁栄しましょう!繁栄する家族の遺産を築きましょう!「ユニークなキャラクターを育て、繁栄する家族を成長させる!」魅力的な農場と牧場の冒険を楽しみましょう![未来家系図 つぐmeとは?]苦労する家族から始め、貧困から這い上がり、名門の血統を復活させましょう♪これまでにない新鮮で革新的なコミュニケーションゲーム。このライフシミュレーションに