外山圭一郎の新作ホラー アクション ゲーム、Slitterhead: 新鮮、独創的、そして少し荒っぽい
サイレントヒルのクリエイター、外山圭一郎氏は、11 月 8 日に発売される新作ホラー アクション ゲーム「スリッターヘッド」でユニークな体験を作り上げています。 ゲームにいくつかの不完全な点があるかもしれないことを認めながら、Toyama は新鮮で独創的なアイデアへの取り組みを強調しています。
富山氏のイノベーションへの献身は、多少の磨きをかけてでも、オリジナルの『サイレントヒル』にまで遡る彼のキャリアの特徴です。 Bokeh Game Studio が開発した彼の最新プロジェクトは、生々しい実験的なスタイルでホラーとアクションを大胆に融合させたものです。 これは、2008 年のタイトル『Siren: Blood Curse』に続いて、外山氏にとってホラー ジャンルへの重要な復帰を意味します。
「最初の『サイレントヒル』から、たとえ多少荒削りであっても、私たちは新鮮さと独創性へのこだわりを維持してきました」と外山氏は GameRant のインタビューで述べた。 この哲学がスリッターヘッドの中核であると彼は断言します。
「大雑把」というコメントは、大規模な AAA 開発者と比較して Bokeh Game Studio の規模が小さい (従業員 11 ~ 50 人) ことに起因する可能性があります。しかし、チームにはプロデューサーの高橋ミカ氏、キャラクターデザイナーの吉川達也氏、作曲家の山岡晃氏といった業界のベテランが名を連ねています。 Gravity Rush と Siren の有望なゲームプレイの融合と相まって、Slitterhead の独創性は否定できません。 「ラフエッジ」の真の影響はまだわかりません。
九龍: 謎に満ちた都市
スリッターヘッドは、超自然的な要素が注入された 1990 年代にインスピレーションを得たアジアの大都市、九龍 (九龍と香港を合わせた都市) という架空の都市で展開します。 Gantz や Parasyte などの青年マンガにインスピレーションを得たこの街は、ゾッとするような背景を提供します。
プレイヤーは、恐ろしい「スリッターヘッド」と戦うために体に取り憑くことができる精霊「氷鬼」を体現します。スリッターヘッドとは、人間から怪物の形に姿を変え、恐怖と奇妙さを融合させた、グロテスクで予測不可能な生き物です。
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