게임 개발에서 생성 AI에 대한 닌텐도의 신중한 입장
게임 산업은 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐구하지만 Nintendo는 지적 재산 (IP) 권리에 대한 우려와 고유 한 게임 개발에 대한 헌신을 인용하면서 신중한 접근 방식을 유지합니다.
닌텐도 회장 션 타로 푸루 카와의 성명서
최근 투자자 Q & A에서 Furukawa 회장은 Nintendo의 현재 AI를 게임에 통합하려는 계획 부족을 확인했습니다. 그는 주요 이유로 중요한 IP 권리 문제를 강조했다. 게임 개발 (특히 NPC 행동)에서 AI의 오랜 역할을 인정하면서 그는이를 독창적 인 컨텐츠를 만들 수있는 새로운 생성 AI와 구별했습니다.
Furukawa는 생성 AI 도구에 내재 된 IP 침해의 잠재력을 강조했습니다. 그는 생성 AI가 창의성을 높일 수는 있지만 상당한 IP 권리 문제도 제시했다고 밝혔다.
닌텐도의 독특한 정체성을 보존합니다
푸루카와는 닌텐도의 독특한 게임 경험을 제작하려는 수십 년 동안의 약속을 강조했다. 그는 게임 플레이 최적화에 대한 광범위한 전문 지식과 기술만으로는 복제 할 수 없다는 독특한 가치 제안을 유지하려는 욕구를 강조했습니다.
게임 산업 내에서 대조적 인 접근 방식
닌텐도의 위치는 다른 주요 선수들과 대조됩니다. Ubisoft의 프로젝트 Neural Nexus는 NPC 상호 작용을위한 생성 AI를 사용하는 반면 Square Enix와 EA는 각각 컨텐츠 생성 및 프로세스 향상을위한 도구로 생성 AI를 본다. 이 회사들은 생성 AI를 인간의 창의성과 디자인을 대체하지 않고 보강하는 도구로보고 있습니다.