任天堂在游戏开发中对生成AI的谨慎立场
尽管游戏行业积极探索生成AI的潜力,但任天堂保持了谨慎的态度,理由是对知识产权(IP)权利及其对独特游戏开发的承诺的担忧。
任天堂总统Shuntaro Furukawa的声明
在最近的一项投资者问答中,总统Furukawa证实了任天堂目前缺乏将Generative AI整合到游戏中的计划。他强调了重要的IP权利关注是主要原因。在承认AI在游戏开发中的长期作用(尤其是在NPC行为中),他将其与能够创建原始内容的较新的生成AI区分开来。
Furukawa强调了生成AI工具固有的IP侵权的潜力。他说,尽管生成的AI可以提高创造力,但它也提出了重大的IP权利挑战。
保留任天堂的独特身份
Furukawa强调了任天堂致力于制定独特的游戏体验的几十年承诺。他强调了他们在优化游戏玩法和保持技术无法复制的独特价值主张的愿望方面的广泛专业知识。
游戏行业中的对比方法
任天堂的位置与其他主要参与者的位置形成鲜明对比。 Ubisoft的Project Neural Nexus将生成AI用于NPC交互作用,而Square Enix和EA将生成AI分别作为内容创建和过程增强的工具。这些公司将生成性AI视为增强而不是取代人类创造力和设计的工具。