La position prudente de la Nintendo sur l'IA générative dans le développement du jeu
Alors que l'industrie du jeu explore activement le potentiel de l'IA génératrice, Nintendo maintient une approche prudente, citant des préoccupations concernant les droits de la propriété intellectuelle (IP) et leur engagement envers le développement de jeux uniques.
La déclaration du président de Nintendo Shuntaro Furukawa
Dans un récent Q&R des investisseurs, le président Furukawa a confirmé le manque actuel de plans de Nintendo pour intégrer l'IA génératrice dans ses jeux. Il a souligné d'importantes préoccupations en matière de droits de propriété intellectuelle comme raison principale. Tout en reconnaissant le rôle de longue date de l'IA dans le développement de jeux (en particulier dans le comportement des PNJ), il a distingué cela de la nouvelle IA générative capable de créer un contenu original.
Furukawa a souligné le potentiel d'infraction IP inhérente aux outils génératifs de l'IA. Il a déclaré que bien que l'IA génératrice puisse stimuler la créativité, elle a également présenté des défis importants en matière de droits de propriété intellectuelle.
Préserver l'identité unique de Nintendo
Furukawa a souligné l'engagement de Nintendo depuis des décennies à créer des expériences de jeu distinctes. Il a souligné leur vaste expertise dans l'optimisation du gameplay et leur désir de maintenir une proposition de valeur unique que la technologie seule ne peut pas reproduire.
Approches contrastées dans l'industrie du jeu
La position de Nintendo contraste avec celle des autres acteurs majeurs. Le Nexus Neural Nexus d'Ubisoft utilise une IA générative pour les interactions NPC, tandis que Square Enix et EA voient respectivement l'IA générative comme un outil pour la création de contenu et l'amélioration des processus. Ces entreprises considèrent l'IA générative comme un outil pour augmenter, et non remplacer, la créativité et la conception humaines.