任天堂在遊戲開發中對生成AI的謹慎立場
盡管遊戲行業積極探索生成AI的潛力,但任天堂保持了謹慎的態度,理由是對知識產權(IP)權利及其對獨特遊戲開發的承諾的擔憂。
任天堂總統Shuntaro Furukawa的聲明
在最近的一項投資者問答中,總統Furukawa證實了任天堂目前缺乏將Generative AI整合到遊戲中的計劃。他強調了重要的IP權利關注是主要原因。在承認AI在遊戲開發中的長期作用(尤其是在NPC行為中),他將其與能夠創建原始內容的較新的生成AI區分開來。
Furukawa強調了生成AI工具固有的IP侵權的潛力。他說,盡管生成的AI可以提高創造力,但它也提出了重大的IP權利挑戰。
保留任天堂的獨特身份
Furukawa強調了任天堂致力於製定獨特的遊戲體驗的幾十年承諾。他強調了他們在優化遊戲玩法和保持技術無法複製的獨特價值主張的願望方麵的廣泛專業知識。
遊戲行業中的對比方法
任天堂的位置與其他主要參與者的位置形成鮮明對比。 Ubisoft的Project Neural Nexus將生成AI用於NPC交互作用,而Square Enix和EA將生成AI分別作為內容創建和過程增強的工具。這些公司將生成性AI視為增強而不是取代人類創造力和設計的工具。