Осторожная позиция Nintendo по генеративному ИИ в разработке игры
В то время как игровая индустрия активно исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo поддерживает осторожный подход, ссылаясь на озабоченность по поводу прав интеллектуальной собственности (IP) и их приверженности уникальной разработке игр.
Заявление президента Nintendo Shuntaro Furukawa
В недавних вопросах и ответах инвестора президент Фурукава подтвердил нынешнее отсутствие планов Nintendo по интеграции генеративного ИИ в свои игры. Он выделил значительные проблемы с правами ИС в качестве основной причины. Признавая давнюю роль ИИ в разработке игр (особенно в поведении NPC), он отличил это от более нового генеративного ИИ, способного создавать оригинальный контент.
Фурукава подчеркнул потенциал нарушения IP, присущих генеративным инструментам ИИ. Он заявил, что, хотя генеративный ИИ может повысить творческий потенциал, он также представил существенные проблемы с правами ИС.
Сохранение уникальной личности Nintendo
Фурукава подчеркнула многолетнюю приверженность Nintendo для создания отличительных игр. Он подчеркнул их обширный опыт в оптимизации игрового процесса и их желании поддерживать уникальное ценностное предложение, которое только технология не может воспроизвести.
Контрастные подходы в игровой индустрии
Позиция Nintendo контрастирует с позицией других крупных игроков. Neural Neursus в проекте Ubisoft использует генеративный ИИ для взаимодействий NPC, в то время как Square Enix и EA видят генеративное ИИ как инструмент для создания контента и улучшения процессов, соответственно. Эти компании рассматривают генеративный ИИ как инструмент для увеличения, а не замены, человеческого творчества и дизайна.