Concord: 강력한 출시 후 로드맵으로 8월 23일 출시되는 Hero Shooter
Sony와 Firewalk Studios는 8월 23일 PS5와 PC로 출시될 곧 출시될 히어로 슈팅 게임 Concord의 출시 후 콘텐츠 계획에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 성공적인 오픈 베타 이후 플레이어는 첫날부터 지속적인 업데이트 스트림을 기대할 수 있습니다.
배틀패스 불필요
많은 경쟁사와 달리 Concord는 전통적인 배틀 패스 시스템을 피합니다. Firewalk Studios는 게임 플레이, 캐릭터 진행 및 목표 완료가 의미 있는 보상을 제공하는 보람 있는 기본 경험을 우선시합니다. 이 디자인 선택은 수익화 진행 시스템에 의존하지 않고 핵심 게임을 흥미롭게 만드는 데 중점을 둡니다.
시즌 1: The Tempest – 2024년 10월 출시
Concord의 첫 번째 대규모 출시 후 업데이트인 시즌 1: The Tempest는 10월로 예정되어 있습니다. 이번 업데이트에서는 다음을 소개합니다:
- 플레이 가능한 새로운 프리거너 캐릭터.
- 새로운 지도.
- 추가 Freegunner 변형.
- 새로운 장식 아이템과 보상.
- Northstar 승무원 스토리라인을 확장하는 주간 시네마틱 비네팅.
시즌 1에서는 게임 플레이 밸런스에 영향을 주지 않는 순수 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점도 선보일 예정입니다.
시즌 2와 그 이후
시즌 2는 2025년 1월 출시를 목표로 이미 개발 중입니다. Firewalk Studios는 Concord의 첫 해 동안 정기적인 시즌 업데이트를 제공하여 신선한 콘텐츠의 일관된 흐름을 보장하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
최적의 게임 플레이 전략
게임 디렉터 Ryan Ellis는 'Crew Builder' 시스템을 강조하면서 효과적인 게임플레이에 대한 통찰력을 제공했습니다. 플레이어는 5명의 독특한 Freegunner로 팀을 구성할 수 있으며, 옵션에 따라 변형 버전을 최대 3개까지 포함할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어 선호도와 경기 역학에 따른 전략적 팀 구성이 가능합니다.
기존의 "탱크" 또는 "지원" 역할과 달리 Concord의 프리거너는 높은 데미지 출력을 위해 설계되었습니다. 앵커(Anchor), 브리처(Breacher), 헌트(Haunt), 레인저(Ranger), 전술가(Tactician), 워든(Warden)이라는 6가지 역할이 지역 통제, 전략적 포지셔닝, 측면 기동을 통해 게임플레이에 영향을 미칩니다. 다양한 역할의 Freegunner를 결합하면 특별한 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성, 무기 취급 및 재사용 시간이 향상됩니다.