Concord: Hero Shooter выйдет 23 августа с четким план действий после запуска
Sony и Firewalk Studios обнародовали подробности о контент-плане после запуска своего будущего героя-шутера Concord, который выйдет 23 августа на PS5 и ПК. После успешного открытого бета-тестирования игроки могут рассчитывать на непрерывный поток обновлений, начиная с первого дня.
Боевой пропуск не требуется
В отличие от многих конкурентов, Concord избегает традиционной системы боевых пропусков. Firewalk Studios уделяет приоритетное внимание базовому опыту, где игровой процесс, развитие персонажа и выполнение задач обеспечивают значимые награды. Этот выбор дизайна направлен на то, чтобы сделать основную игру увлекательной, не полагаясь на монетизированную систему развития.
Сезон 1: «Буря» — выйдет в октябре 2024 года
Первое крупное обновление Concord после запуска, «Сезон 1: Буря», запланировано на октябрь. В этом обновлении будут представлены:
- Новый игровой персонаж-фриганнер.
- Совершенно новая карта.
- Дополнительные варианты свободного стрелка.
- Новые косметические предметы и награды.
- Еженедельные кинематографические эпизоды, расширяющие сюжетную линию команды Northstar.
В первом сезоне также дебютирует внутриигровой магазин, предлагающий чисто косметические предметы, не влияющие на игровой баланс.
2-й сезон и последующие
2-й сезон уже находится в разработке, его выход запланирован на январь 2025 года. Firewalk Studios стремится предоставлять регулярные сезонные обновления в течение первого года существования Concord, обеспечивая постоянный приток свежего контента.
Оптимальные стратегии игры
Директор игры Райан Эллис поделился своим мнением об эффективном игровом процессе, подчеркнув систему Crew Builder. Игроки собирают команды из пяти уникальных свободных стрелков с возможностью включить до трех копий любого варианта. Это позволяет стратегически составлять команду на основе предпочтений игроков и динамики матча.
В отличие от традиционных ролей «Танк» или «Поддержка», свободные стрелки Конкорда рассчитаны на высокий урон. Шесть различных ролей — Якорь, Прорывник, Преследователь, Рейнджер, Тактик и Страж — влияют на игровой процесс посредством контроля территории, стратегического позиционирования и фланговых маневров. Объединение свободных стрелков разных ролей открывает специальные бонусы экипажа, улучшая мобильность, управляемость оружием и время восстановления.