Concord:一款英雄射擊遊戲,將於 8 月 23 日推出,並有強大的發布後路線圖
索尼和 Firewalk Studios 公布了他們即將推出的英雄射擊遊戲 Concord 的發布後內容計劃的詳細信息,該遊戲將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上發布。 在成功的公開測試之後,玩家可以期待從第一天開始持續不斷的更新。
無需戰鬥通行證
與許多競爭對手不同,Concord 避開了傳統的戰鬥通行證係統。 Firewalk Studios 優先考慮獎勵性基礎體驗,其中遊戲玩法、角色進展和目標完成提供有意義的獎勵。 這種設計選擇的重點是讓核心遊戲具有吸引力,而不依賴於貨幣化的進度係統。
第 1 季:暴風雨 – 2024 年 10 月抵達
Concord 的首個重大發布後更新,第 1 季:暴風雨,計劃於 10 月發布。本次更新將介紹:
- 一個新的可玩的自由槍手角色。
- 全新地圖。
- 額外的自由槍手變體。
- 新的化妝品和獎勵。
- 每周電影小插曲擴展了北極星船員的故事情節。
遊戲內商店也將在第一季首次亮相,提供不影響遊戲平衡的純化妝品。
第 2 季及之後
第 2 季已經在開發中,目標是 2025 年 1 月發布。 Firewalk Studios 致力於在 Concord 成立的第一年定期提供季節性更新,確保新鮮內容的持續流動。
最佳遊戲策略
遊戲總監 Ryan Ellis 提供了對有效遊戲玩法的見解,並強調了“Crew Builder”係統。 玩家組建由五名獨特的自由槍手組成的團隊,可以選擇包含最多三個任何變體的副本。這允許根據玩家偏好和比賽動態進行戰略團隊組成。
與傳統的“坦克”或“支援”角色不同,Concord 的 Freegunner 專為高傷害輸出而設計。 六種不同的角色——錨、破壞者、鬼魂、遊俠、戰術家和守望者——通過區域控製、戰略定位和側翼機動影響遊戲玩法。 組合不同角色的自由槍手可以解鎖特殊的船員獎勵,增強機動性、武器操控性和冷卻時間。