Concord:一款英雄射击游戏,将于 8 月 23 日推出,并有强大的发布后路线图
索尼和 Firewalk Studios 公布了他们即将推出的英雄射击游戏 Concord 的发布后内容计划的详细信息,该游戏将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上发布。 在成功的公开测试之后,玩家可以期待从第一天开始持续不断的更新。
无需战斗通行证
与许多竞争对手不同,Concord 避开了传统的战斗通行证系统。 Firewalk Studios 优先考虑奖励性基础体验,其中游戏玩法、角色进展和目标完成提供有意义的奖励。 这种设计选择的重点是让核心游戏具有吸引力,而不依赖于货币化的进度系统。
第 1 季:暴风雨 – 2024 年 10 月抵达
Concord 的首个重大发布后更新,第 1 季:暴风雨,计划于 10 月发布。本次更新将介绍:
- 一个新的可玩的自由枪手角色。
- 全新地图。
- 额外的自由枪手变体。
- 新的化妆品和奖励。
- 每周电影小插曲扩展了北极星船员的故事情节。
游戏内商店也将在第一季首次亮相,提供不影响游戏平衡的纯化妆品。
第 2 季及之后
第 2 季已经在开发中,目标是 2025 年 1 月发布。 Firewalk Studios 致力于在 Concord 成立的第一年定期提供季节性更新,确保新鲜内容的持续流动。
最佳游戏策略
游戏总监 Ryan Ellis 提供了对有效游戏玩法的见解,并强调了“Crew Builder”系统。 玩家组建由五名独特的自由枪手组成的团队,可以选择包含最多三个任何变体的副本。这允许根据玩家偏好和比赛动态进行战略团队组成。
与传统的“坦克”或“支援”角色不同,Concord 的 Freegunner 专为高伤害输出而设计。 六种不同的角色——锚、破坏者、鬼魂、游侠、战术家和守望者——通过区域控制、战略定位和侧翼机动影响游戏玩法。 组合不同角色的自由枪手可以解锁特殊的船员奖励,增强机动性、武器操控性和冷却时间。