망명 경로 2 Atlas 스킬 트리 최적화 : 초기 및 최종 게임 전략
Exile 2의 Path의 Atlas 스킬 트리는 6 개의 행위를 모두 완료 한 후에도 중요한 최종 게임 정비사입니다. Doryani의 대격변 웨이크 퀘스트 라인은 Atlas 기술 포인트 (책 당 2 점)를 제공합니다. 유효 포인트 할당은 부드러운 엔드 게임에 필수적입니다. 이 안내서는 초기 및 엔드 게임 매핑 모두에 대한 최적의 스킬 트리 설정을 요약합니다.
최고의 조기 매핑 아틀라스 스킬 트리 (Tier 1-10)
초기 매핑은 더 높은 계층 맵으로 진행하기에 충분한 웨이 스톤을 확보하는 데 중점을 둡니다 (T15는 심각한 엔드 게임 농업의 주요 목표입니다). 이 세 노드의 우선 순위를 정합니다.
기술 이름 | 효과 |
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끊임없는 교차로 | 지도에서 발견되는 웨이 스톤의 양이 20% 증가했습니다. |
운이 좋은 길 | 지도에서 발견되는 웨이 스톤의 희귀 성 100% 증가. |
높은 도로 | 웨이 스톤은 20% 확률로 등장 할 가능성이 20%입니다. |
Doryani의 Tier 4 Map Quest를 완료 하여이 세 가지 노드를 얻는 것을 목표로합니다. 끊임없는 교차로는 웨이 스톤 드롭을 직접 향상시킵니다. 운이 좋은 경로는 웨이 스톤에서 리갈, 고양 및 연금술 구의 필요성을 줄입니다. 그리고 높은 도로는 더 높은 계층지도를 얻을 가능성을 크게 증가시켜 계층 진행을 완화시킵니다. T5+ 맵을 다루기 전에 캐릭터 빌드를 마무리해야합니다.
최고의 엔드 게임 아틀라스 스킬 트리 (Tier 15+)
15 단계에서는 웨이 스톤이 덜 중요해집니다. 초점은 가장 유리한 전리품 공급원 인 희귀 몬스터 방울을 최대화하는 것으로 이동합니다. 이러한 노드의 우선 순위를 정합니다.
기술 이름 | 효과 |
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치명적인 진화 | 매직 및 희귀 몬스터에 1-2 추가 수정자를 추가하여 드롭 수량/품질을 크게 증가시킵니다. |
쌍둥이 위협 | 각지도에 +1 희귀 몬스터를 추가합니다. 위험 상승 (15% 증가 희귀 몬스터)과 결합하십시오. |
선구자 영향 | +30% 전구체 정제의 하락 가능성 증가 (주스 맵에 필수). |
현지 지식 (선택 사항) | MAP Biome을 기준으로 낙하 가중치를 변경합니다. 일부 생물체는 부정적인 영향을 받으므로 조심스럽게 사용하십시오. 생체 효과가 바람직하지 않은 경우 대안을 고려하십시오. |
웨이 스톤 드롭이 부족하면 웨이 스톤 노드로 다시 뿌리를 내립니다. 현재의 요구에 따라 항상 아틀라스 트리를 조정하고 현지 지식을 사용할 때 생물 군계를 맵핑해야합니다.