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Caminho do exílio 2: melhor configuração de árvore de habilidades atlas

Autor : David Atualizar:Mar 06,2025

Caminho do Exile 2 Atlas Skill Tree Optimization: Estratégias iniciais e finais do jogo

A árvore de habilidades do Atlas no caminho do exílio 2 é um mecânico crucial para o final do jogo desbloqueado após concluir todos os seis atos. O Wake Questline de Doryani's Cataclysm fornece pontos de habilidade do Atlas (2 pontos por livro). A alocação de pontos efetivos é vital para um final suave. Este guia descreve as configurações ideais das árvores de habilidades para o mapeamento inicial e final do jogo.

Melhor Árvore de Habilidades do Atlas de Mapeamento Early (Nível 1-10)

O mapeamento precoce se concentra em garantir pedras de passagem suficientes para progressão para mapas de nível superior (o T15 é o objetivo principal da agricultura grave do jogo final). Priorize esses três nós:

Nome da habilidade Efeito
Encruzilhada constante 20% maior quantidade de pedras de Ways encontradas em seus mapas.
Caminho afortunado 100% aumento da raridade de Waystones encontrados em seus mapas.
A estrada principal Os Waystones têm 20% de chance de ser um nível mais alto.

Procure adquirir esses três nós, completando a missão de mapa de Tier 4 de Doryani. A encruzilhada constante aumenta diretamente as gotas de Waystone; O caminho afortunado reduz a necessidade de orbes reais, exaltadas e de alquimia em Waystones; e a estrada alta aumenta significativamente a chance de obter mapas de nível superior, aliviando a progressão da camada. Lembre -se de finalizar seu personagem construir antes de enfrentar os mapas T5+.

Melhor Árvore de Habilidades do Atlas de Tome (Nível 15+)

Na camada 15, as pedras se tornam menos críticas. O foco muda para maximizar as gotas raras de monstros, a fonte mais lucrativa de pilhagem. Priorize esses nós:

Nome da habilidade Efeito
Evolução mortal Adiciona 1-2 modificadores adicionais a monstros mágicos e raros, aumentando significativamente a quantidade/qualidade de queda.
Ameaças gêmeas Adiciona +1 monstro raro a cada mapa. Combine com o aumento do perigo (15% aumentou monstros raros).
Influência do precursor +30% aumentou a chance de queda de comprimidos precursores (essencial para mapas de sucos).
Conhecimento local (opcional) Altera a ponderação de queda com base no bioma do mapa. Use cautelosamente, pois alguns biomas recebem efeitos negativos. Considere alternativas se o efeito do bioma for indesejável.

Se a Waystone cair se tornar escassa, responda aos nós de Waystone. Lembre -se de sempre adaptar sua árvore do Atlas com base nas suas necessidades atuais e mapear o bioma ao usar o conhecimento local.

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