The Witcher 4 *에서 Ciri는 게임의 이야기가 깊이가 증가함에 따라 전개되면서 힘든 선택의 미로를 탐색 할 것입니다. 개발자들은이 예상되는이 프로젝트에서 커튼을 천천히 뒤로 젖히고 있으며, 최근에는 트레일러 제작을 무너 뜨릴뿐만 아니라 게임 디자인을 주도하는 핵심 개념을 탐구하는 비디오 일기를 공유합니다.
비디오에서 강조된 눈에 띄는 기능은 중앙 유럽 문화의 진정한 묘사에 대한 게임의 노력입니다. 개발 팀은“우리의 캐릭터는 독특한 외관을 자랑합니다.이 지역의 마을에서 볼 수있는 사람들을 연상시키는 전파와 헤어 스타일을 자랑합니다. "중앙 유럽 문화는 풍부하고 다양하며, 우리는이 다양성을 활용하여 살아 있고 진짜 느낌의 몰입 형 세상을 만들었습니다."
* The Witcher 4 *의 이야기는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡성을 반영합니다. "우리는 도덕적 모호성으로 가득 찬 이야기를 짜서 동유럽의 정신이라고 부르는 것을 구현했다"고 개발자들은 지적했다. "우리 게임에는 간단한 솔루션이 없습니다. 회색 음영만이 일상 생활에서 발생하는 도덕적 쿼드와 마찬가지로 덜 악과 악을 선택하는 딜레마에 끊임없이 직면하게 될 것입니다."
최근에 발표 된 트레일러는 The Witcher 4 *에 대한 예측 된 이야기를 엿볼 수 있습니다. 그것은 흑백 도덕이없는 세상을 강조하고, 플레이어가 상황을 신중하게 평가하고 어려운 결정을 내리도록 도전합니다. 이 서술 적 접근은 대화 형 스토리 텔링의 국경을 전진시키면서 Sapkowski의 문학적 우주의 본질에 충실한보다 미묘하고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.