Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menyampaikan pengalaman visual yang menakjubkan untuk pemain PC dengan tetapan grafik dari rendah ke epik. Pemain konsol akan mempunyai pilihan antara mod prestasi dan kualiti, dengan permainan yang dioptimumkan untuk PS5 Pro, walaupun peningkatan tertentu tetap tidak didedahkan. Peminat Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 pagi ET. Permainan ini akan menampilkan 56 pencapaian dan trofi, termasuk tugas yang mencabar seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah memutuskan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan melepaskan minimap tradisional, memilih sebaliknya untuk kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa pilihan ini dibuat untuk memupuk rasa penerokaan yang tulen, sejajar dengan naratif permainan yang menjelajah ke wilayah yang belum dipetakan. Ketiadaan peta mencerminkan sejarah kegagalan ekspedisi dalam permainan, pemain yang merendam dalam ketidakpastian dan keseronokan penemuan.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar
21 Mac
⚫︎ Pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , Guillaume Broche, memulakan projek ini pada tahun 2019, didorong oleh semangatnya untuk RPG berasaskan giliran. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro darisoftware, Broche bertujuan untuk mewujudkan permainan yang menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, dengan harapan dapat memuaskan peminat genre.
19 Mac
⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse membincangkan Clair Obscur: Pendekatan Inovatif Ekspedisi 33 untuk strategi berasaskan giliran, yang menampilkan serangan musuh yang mencabar yang mengganggu irama tradisional. Permainan ini, sementara berakar dalam tradisi JRPG, menonjol dengan gaya seni Belle Epoque yang diilhamkan. Sandfall Interactive bertujuan untuk menawarkan pengalaman visual dan mekanikal yang unik, menarik dari Final Fantasy, Sekiro, dan permainan dek.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Menjelang pembebasannya, Media Permainan berpeluang untuk mengalami demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 . Sistem tempur berasaskan permainan ini mendapat pujian yang tinggi untuk pendekatan inovatifnya, memberi penghormatan kepada JRPG ikonik sambil menolak genre ke hadapan.
30 Januari
⚫︎ Sebelum pelancarannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk disesuaikan menjadi filem aksi langsung. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan kerja mereka di Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon belum diturunkan, projek itu diterajui oleh pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval, yang tidak sabar -sabar untuk membawa naratif dan watak -watak permainan ke skrin besar.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Broche, peminat genre yang berdedikasi, berusaha mencipta permainan yang menggabungkan grafik kesetiaan tinggi dengan perpaduan pertempuran masa nyata dan strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche menyatakan harapannya bahawa pemain akan bereksperimen dengan membina kreatif, yang bertujuan untuk permainan mempunyai kesan yang sama seperti RPG yang mengilhami dia.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi dari seni dan kesusasteraan dunia nyata, khususnya merujuk pergerakan artistik Clair Obscur dan novel La Horde du Contrevent . Permainan ini bertujuan untuk menyampaikan visual kesetiaan tinggi bersama sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, dipengaruhi oleh Souls Games, Devil May Cry, dan Nier, untuk memodenkan pengalaman pertempuran RPG.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33